博德之門 3 是今年最受期待的 RPG 遊戲之一,當您考慮到其受《龍與地下城》啟發的遊戲玩法時,就不難明白其中的原因。從熟悉的 D&D 類別到獨特的滾動系統,《博德之門 3》正在成為 Larian Studios 迄今為止最大的遊戲。在開發者的地獄小組展示期間,團隊坐下來討論遊戲完整髮布後即將推出的功能和變化。一些最重要的調整與角色創建和《博德之門 3》職業系統有關。

《博德之門 3》有 12 個類別和 46 個子類別,完全取決於玩家的選擇。每個職業平均有大約三個子職業,儘管這並不全面適用,有些有不同的數量(比如巫師,有八個)。有超過 600 種可用的咒語和動作,這意味著在角色創建過程中選擇不會停止。

正如開發人員所說,“這不僅僅是膚淺的選擇”,你在角色創建過程中做出的每個決定都會影響你的遊戲玩法。當你選擇自己的階級、種族或代詞時,它不僅會影響戰鬥,還會影響你的對話。

您可以混合搭配您的角色以實現多重分類,這一點剛剛與重新規格一起得到確認。是的,如果您對自己的升級方式不滿意,則無需完全重新啟動《博德之門 3》。相反,你將能夠在博德之門歷史上第一次完全重新指定你的角色。

開發人員表示,“我們希望玩家避免重新啟動整個遊戲”,並提到您可以轉到一個“角色”來重置您的職業並重新投資您的等級。這項新功能旨在幫助玩家“嘗試多種職業”,您可以在其中探索各種組合。其中一些可能比其他的工作得更好,而有些可能會完全衝突,因此重新規範可以讓您在探索時更加自由。

如果您和我們一樣對今年秋天獲得完整遊戲感到興奮,請務必查看《博德之門 3》的系統要求,以確保您的設置能夠應對其廣闊的世界。您還可以查看我們的《博德之門 3》故事概要,深入了解這款受 D&D 啟發的遊戲故事。

Categories: IT Info