輻射新維加斯可能是有史以來最好的 RPG 遊戲之一。那麼,當一群專注的模組製作者以此為基礎並嘗試從中製作自己的衍生產品時,會發生什麼呢?你會得到《輻射新墨西哥》,就是這樣。在新發布的 18 分鐘鏡頭中,龐大的《輻射新維加斯》模組希望添加新的故事和機制,並提供讓人想起原版 90 年代遊戲的體驗,而我們都在等待難以捉摸的《輻射 5》發布日期的到來大約。

《Fallout Nuevo Mexico》是一款在 1997 年使用 New Vegas 引擎構建的原版遊戲五年後進行的全面轉換,其背後的團隊展示了長達 18 分鐘的驚人鏡頭,並且即將推出更多鏡頭。

就像《輻射倫敦》為了避開《星際》而被推遲一樣,《輻射新墨西哥》是 Bethesda RPG 系列的徹底轉換,這基本上意味著它使用前一款遊戲的骨架來構建一個全新的遊戲。這意味著角色、任務、資產、世界本身等等都是全新的。可以把它想像成最近《輻射》遊戲的一個大型 DLC,除了新的玩家角色和機制之外。

回到《輻射》系列的根源,新墨西哥希望為您提供一個引人入勝的故事,在開始時有兩個選擇:罪犯或夢想家。罪犯從機器人管理的監獄開始,然後在騷亂中逃跑,而夢想家的道路則讓你在戰前的軍事基地扮演食屍鬼,這讓你對該系列的核心部分之一有了全新的認識。在這裡,食屍鬼正在嘗試尋找一種懷孕孩子的方法,並將其與更廣泛的傳說聯繫起來。

罪犯和夢想家不僅有不同的出發點和文化需要應對;而且夢想家作為食屍鬼,可以接近輻射桶並獲得《輻射新墨西哥》團隊所稱的“輻射助推器”,它會給你“兇猛的食屍鬼般的能力”,但過度使用會讓你自己變得兇猛。

從繁榮的老城區到食屍鬼統治的羅斯威爾(是的,就是那個羅斯威爾),你仍然可以在其他 Interplay 和 Bethesda Fallout 遊戲中找到後啟示錄的生活,在 Nuevo Mexico 中仍然存在。我迫不及待地想看看團隊如何處理羅斯威爾和 50 年代美國出現的外星人恐慌,因為看起來已經有秘密的地下設施將現實世界的文化試金石與《輻射》獨特的宇宙融為一體。

我不得不說,對於這樣的項目來說,視覺效果和配音看起來都不錯,雖然我們看到的很多內容可能會發生變化,但任何觸及表面的東西都可以。新維加斯的莫哈韋沙漠讓我很感興趣。目前還沒有確切的發布日期,但隨著像《輻射倫敦》這樣的項目即將到來,粉絲開發的《輻射》內容即將推出。

別忘了,你實際上可以通過 PC Game Pass 玩從 90 年代到今天的幾乎所有《輻射》遊戲,目前你也可以花 1 美元購買。

當我們等待《Fallout Nuevo Mexico》的更多信息時,我們已經列出了目前在 PC 上提供的《Fallout Nuevo Mexico》等最佳遊戲的列表,以及您需要增強體驗的最佳《Fallout New Vegas》模組,如果您幻想潛入莫哈韋沙漠。隨著貝塞斯達的下一次大冒險即將到來,我們還提供了您需要了解的有關《Starfield》發布日期的所有信息。

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