當你真正退後一步思考時,街頭霸王確實是有史以來最早的遊戲即服務之一。當然,在 90 年代,這意味著不同的事情-但很少有遊戲能像《街頭霸王》那樣“存活”這麼久,不斷更新,帶來新動作、新角色、平衡性變化,甚至全新的遊戲機制。

在那些日子裡,您必須購買新的推車,或者等待新的板被放入您當地的街機櫃中。在很多方面,Capcom 都處於領先地位,因為現在每款競技遊戲都通過不斷添加額外內容來延長其生命週期。 《街頭霸王》並沒有太多地進入這個領域,而只是調整了它已經在做的事情的節奏以適應趨勢。

到目前為止,您在自定義角色屏幕中做過哪些恐怖的事情?

因此,在《街頭霸王 6》中,角色不會通過一次重大更新而交付,而是會在一年中逐一掉落。拉希德將在本月晚些時候首先抵達。在一個領域,SF6 更直接地脫離了當前的趨勢——戰鬥通行證。

現在大家都知道這個概念了,不太可能需要我解釋了。戰鬥通行證正如您所期望的那樣;分為免費和高級級別,每張通行證均可獲得一系列獎勵。玩 SF6 會獎勵您經驗值,這些經驗值會流入通行證並解鎖精美的額外內容。

這些附加功能主要由基本的定制內容組成。其中包括供您的頭像角色在戰鬥中心、世界巡迴賽和頭像戰鬥中佩戴的物品、在您的個人資料中使用的標題、背景和姿勢,以及可在 SF6 的照片模式中使用的獎勵貼紙和框架。

第一個新SF6中的角色是來自SF5的出色新人。 |圖片來源:《街頭霸王 6》/Capcom

這些都是相對無關緊要的東西,但我實際上認為還不錯。每個戰鬥通行證都是最硬核玩家的可選購買,不包含任何驚天動地的內容-但每個人都可以領取的免費贈品已經足夠不錯了。通行證的獲取方式也相當慷慨:它幾乎適用於所有模式,這意味著即使是與朋友進行在線比賽或 CPU 也會有助於您完成通行證。即使每天隨便玩幾場比賽,到目前為止,你也可以輕鬆地在一周內完全完成通行證。

不過,還有一些更實質性的戰鬥通行證獎勵。高級級別的更高級別會獎勵您戰鬥機幣,這種貨幣可用於購買 SF6 的一些更實質性的 DLC,例如角色服裝和顏色。到目前為止,每個 Premium Pass 都包含一款經典的 Capcom 遊戲,您可以通過 SF6 的菜單啟動和玩。然後……就是音樂。

親愛的讀者,音樂就是本文的主題。到目前為止,兩個戰鬥通行證中都包含經典街頭霸王音樂的解鎖內容。第一遍提供了幾首《街頭霸王 2》的音樂;第二個部分提供了《街頭霸王 5》中一些角色主題的解鎖,以歡迎 Rashid,他當然來自該遊戲。但這音樂……有點沒用?

Battle Pass 的反響是否熱烈? (對不起)。

最終,音樂被設計為通過 SF6 菜單中的 MP3 播放器點唱機來播放-但實際上與遊戲本身並不兼容。這感覺像是錯失了一個巨大的機會。

《街頭霸王 6》的配樂很棒。它勇敢且與眾不同,它拋棄了過去的經典角色主題,甚至為經典英雄提供了新的主題來代表他們不斷變化的生活。但這給卡普空帶來了巨大的機會。我喜歡新主題-但我也希望將舊主題融入其中。

遊戲已經為此做好了準備;您可以在菜單中選擇您想在哪個舞台上聽到哪些主題;舞台主題、人物主題等。更多的選擇(或者更多的隨機選擇選項)將是一件好事。例如,第一個 Battle Pass 的音樂解鎖了 Dee Jay、Cammy 和 T. Hawk 等經典 SF2 主題,這對我來說很荒謬,但在與這些角色戰鬥時卻無法選擇他們來播放。是的,老鷹不在遊戲中,但他的門徒莉莉卻在。她可以繼承他的主題。

現在,Battle Pass 中解鎖的音樂(應該注意的是高級級別獨有的音樂)對我來說毫無用處。我永遠不會進入菜單來聽這些曲目。尤其是當 Capcom 對 Spotify 上的原聲帶可用性非常滿意時。這些解鎖是沒有意義的。然而,讓它們在戰鬥中可玩……然後它們就變得很重要。

Capcom 有一些狡詐。

希望這就是計劃。但說實話,我很擔心。 《街頭霸王 5》提供了一首音樂 DLC,即解鎖《街頭霸王 2》中用於戰鬥的經典曲目,但之後的遊戲中卻沒有再提供任何音樂。當街機版添加了適當的街機模式,並補充了舊遊戲主題的一些非常特殊的混音時,允許這些主題在其他模式中使用的巨大開放目標被簡單地忽略了。老實說,音樂感覺像是事後的想法。

無論如何。如果 Capcom 希望我購買這些高級戰鬥通行證,它需要確保產品質量良好。許多粉絲懇求這些通行證中包含真實的角色服裝,而不是頭像裝備。雖然我明白了,但我也絕對明白為什麼卡普空不一定會這樣做。服裝絕對是這些遊戲的搖錢樹。但我不明白為什麼迄今為止最獨特的裝飾解鎖之一如此無用——音樂解鎖應該得到更好的利用。卡普空這樣深思熟慮的改變會讓我打開錢包。

Categories: IT Info