Square Enix 最近宣布,最終幻想 16 發售全球銷量達到 300 萬份。原本應該是慶祝性的推文很快就引發了關於該遊戲 PS5 獨占性的激烈爭論,一方堅稱獨占性注定了《FF16》的銷量,而另一方則指出它是銷量最快的 PS5 獨占遊戲。
《最終幻想 16》的銷量真的那麼糟糕嗎?
FF16 是在單一平台上推出的,因此與其前作(發佈時銷量達到 500 萬份)相比,它的銷量較低,這是可以理解的。除此之外,《FF16》的遊戲機安裝量已達到約 4000 萬台,並且未來還會推出 PC 版本。
儘管如此,彭博社似乎預示著厄運至少對於 FF16 在日本來說是這樣,其記者堅稱史克威爾艾尼克斯應對此負責。
有人說 FF16 的銷售疲軟是由於 Square Enix 無法控制的因素造成的。不,不是。 Square Enix 決定於 6 月 22 日僅在 PS5 上推出該遊戲,售價為 69.99 美元。沒有其他人的。
— Takashi Mochizuki (@6d6f636869) 2023 年 7 月 6 日
最近 FF 在日本的銷售情況,上市周到第二週。不包括下載銷量:
FF16 (2023):336,027 至 37,763
FF7R(2020):702,853 至 70,652
FF15 (2016):716,649 至 72,545
來源:Famitsu— Takashi Mochizuki (@6d6f636869) 2023 年 7 月 6 日
上面的數據顯示過去三款最終幻想遊戲的第二週銷量下降比例相似,雖然 FF16 的地位似乎很弱,但值得注意的是,這些數字不包括數字副本。
話雖如此,即使缺乏數字副本考慮到數字數據,FF16 由於其覆蓋範圍有限,看起來將落後於之前的作品。
然而,我們不知道 FF16 將為 Square Enix 帶來多少利潤,尤其是因為它的 PS5 獨占性如果沒有索尼的經濟補償,就不可能實現這一目標。 Square Enix 還透露,它獲得了索尼的營銷和開發援助,但尚不清楚這是否有助於顯著降低開發成本。