CAPCOM 可能已經忘記了 Dino Crisis 系列,但粉絲們肯定沒有,而且很多人仍然希望該系列的新作品。

TeaserPlay,分享了許多 Unreal引擎 5 驅動的概念預告片,今天分享了一個新的預告片,展示了 CAPCOM 系列中第一個條目的翻拍將如何由 Epic 的新版本引擎提供動力。正如預期的那樣,結果令人驚嘆。

虛幻引擎 5 中的恐龍危機、懷舊遊戲再現,具有 Lumen、Nanite、屏幕空間光線追踪和全局照明著色器等高端圖形功能

自從我們看到《恐龍危機》系列的新作品以來已經有一段時間了,而且似乎還沒有出現新作品。儘管系列製作人 Hiroyuki Kobayashi 參與了 Exoprimal 的開發,但即將推出的遊戲與經典的生存恐怖系列無關。

原版恐龍危機於 1999 年在原版 PlayStation 上發布。您可以在下面找到遊戲的概述。

一個位於偏遠叢林島上的廢棄研究中心、一隊特種部隊特工、一群凶猛的迅猛龍和一隻又大又兇的霸王龍構成了背景以及《生化危機》製作者的最新傑作《恐龍危機》的演員陣容。

你扮演雷吉娜,一個四人團隊的成員,被派去找回一名外籍科學家。你的廣播員成了霸王龍的夜宵,所以你和你剩下的兩個隊友有責任探索一個恐龍出沒的研究站,營救科學家,呼叫直升機回收,然後帶著你的生命逃跑。一路上,您將發現那些阻礙恐龍前進的灰熊殘骸,並揭開絕密能源研究項目如何變成侏羅紀噩夢的謎團。

Categories: IT Info