SDL 2.24 已作為跨平台遊戲常用的這個廣泛使用的抽象層庫的最新更新發布,其中包括大量 Steam 上的遊戲。

SDL 2.24 首先引入了一種新的版本控制方案,在次要版本中採用 Flatpak 和 Glib 的偶數方法來表示生產就緒的穩定版本。次要版本中的奇數用於預發布/開發版本。

SDL 2.24 主要由錯誤修復組成,但引入了許多新的 API,支持 Nintendo Joy-Con 控制器上的迷你游戲手柄模式,支持帶有 HIDAPI 的 Nintendo Online 經典控制器驅動程序、對帶有 HIDAPI 驅動程序的 NVIDIA SHIELD 控制器的支持、音頻處理改進等。

SDL2 還一直致力於 DirectX 12 後端作為遊戲開發工具包支持的一部分。正在努力支持 GDM,以允許 Windows Xbox Game Pass 遊戲、Xbox 遊戲機等使用。

在 Linux 方面,SDL 2.24 移除了 XVidMode 支持,轉而支持僅使用 XRandR 來更改模式、圍繞 Wayland 視頻模式仿真、帽子和要使用的 KMS/DRM 設備的各種新提示。

此外,這個流行的跨平台庫還有各種其他錯誤修復和較小的增強功能。可以通過 GitHub 找到有關 SDL 2.24 更改的下載和所有詳細信息。

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