《戰地 2042》 變得更好的旅程在開發者 DICE 繼續進行。本週,該工作室為其四位專家分享了新的視覺改造。

新設計是對玩家最早反饋點之一的回應,因為遊戲角色輕鬆的舉止確實做到了不能反映其飽受戰爭蹂躪的世界的嚴峻現實。幾個月後,DICE 解決了這個問題,從最容易解決的方面開始。

在《戰地風雲》的社交媒體渠道上,開發者分享了新的-堅韌不拔的-尋找 Pyotr”Boris”Guskovsky, Constantin”天使”Anghel、Webster Mackay 和 Maria Falck。除了 Falck,三位男性專家最明顯的外觀變化是他們都長了鬍鬚(或者在 Boris 的情況下留得更長)。

一般來說,所有四個看起來都更粗暴,以更好地與戰地2042世界的狀態。他們的每一張臉都有一些其他的調整,但這既不是這裡也不是那裡。這些新設計——目前僅展示了上述四個——將在 8 月初發布的下一個補丁中加入遊戲。

我們的專家正在改頭換面!

雖然我們距離將這些內容加入遊戲還有一段距離,但這裡有一些你可以期待在 8 月初看到的內容!#Battlefield pic.twitter.com/6n3KFXJkIH p>— 戰地 (@Battlefield) 2022 年 7 月 19 日

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儘管《戰地 2042》專家的視覺設計以及他們不斷的諷刺,無疑是玩家的一大批評,但他們所代表的主要問題是系列職業系統的侵蝕。

DICE 承認,就像在開發過程中做出的許多其他創造性決策一樣,將課程變成專家是一個壞主意。開發商承諾改變這種結構,但我們仍然不知道它會採取什麼形式。

有些人建議乾脆把四大職業帶回來,把現有的專家放在他們下面。這將需要施加一些限制,以實現該組的某種平等。然而,沒有完全取消整個系統,我發現很難期待任何有意義的變化。

8 月的補丁也將介紹《戰​​地 2042》的第一個地圖改造萬花筒。這次重新設計為《征服》中的大部分開放空間增加了掩護,收緊了佔領點的分佈,並為奇異的原始景觀進行了視覺改造,以反映戰爭的破壞。

人們想知道聖丹斯將在哪裡適應傳統的階級制度。

然後,下一季將在 9 月的某個時候開始。雖然官方細節尚未公佈,但我們可能會再獲得一名專家和一張新地圖。在賽季中期,《戰地 2042》的另一張現有地圖將進行大修。

這種昏昏欲睡的更新速度很好地表明 EA 希望以盡可能低的成本完成剩餘的賽季通行證。報導稱,目前有一個骨干人員負責該過程。 DICE 繼續對這些報導提出質疑,但沒有說明原始團隊還剩下多少,也沒有給出任何確切的數字。

很難預測《戰地 2042》是否會走出這條隧道。該遊戲的第一季發布確實吸引了新玩家,並帶回了一些去年放棄它的玩家,但這些數字與發佈時相去甚遠。隨著其他重量級遊戲的出現,例如 10 月的《現代戰爭 2》,以及遊戲後某個時候的《戰區 2》,很可能會被掩埋。

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