Intel 計劃在優化的 DX12 遊戲中“以性價比殺死所有人”
結束Linus 技術提示 頻道有一段介紹 Intel Arc A770 顯卡的視頻。這是該模型的第一個公開演示。
英特爾 Arc A770 限量版,來源:Linus 技術提示
英特爾的 Tom Petersen 簡要解釋了 Arc GPU 的遊戲優化過程。在內部,該公司擁有三層遊戲,其中包含不同級別的 Arc 優化。重要的部分是定價將基於第三層,這是未優化遊戲的層。
第一層已經部分公開,它是一組在 Intel Arc 上運行最好的遊戲,所以使用 DirectX12 API 的最新和最流行的標題。這包括 Cyberpunk 2077、Control 或 Fortnite。第二層包括可能已經在 Arc 上運行良好的 DX12/Vulkan 遊戲,但它們對 Arc 的優化“較少”。最後,最後一層是沒有針對 Arc 優化的標題,主要是 DirectX11 標題,這仍然是絕大多數流行的 Steam 圖表,如下所示:
Steamcharts & Arc A770 in Tomb Raider DX11 vs DX12,來源:Linus Tech Tips
F1除外2021 和運行 DX11 和 DX12 API 的 Tom Raider,沒有透露幀率信息。該遊戲在賽博朋克 2077 中的一個短暫超頻會話中進行了演示,但沒有提供性能數據。
這裡的要點是,英特爾承諾在 1 級遊戲中“以性價比殺死所有人”。鑑於定價應反映第 3 層性能,這意味著 Arc A770 的成本可能真的更低 洩露了 400 美元。
Steamcharts & Arc A770 in Tomb Raider DX11 vs DX12,來源:Linus 技術提示
Arc A770 規格為未經證實,但在通過 Arc Control 超頻期間顯示了一些指標。在這裡可以清楚地看到該卡的默認時鐘速度為 2.5 GHz,GPU 功率為 190W。對於超頻,這個值一直上升到 285W。但是,該軟件存在錯誤,並且在應用超頻後無法顯示正確的信息。
Intel Arc A770 GPU 規格,來源:Linus Tech Tips
遺憾的是,該視頻沒有提供有關 Arc A770 可用性、價格的任何信息,甚至是完整的規格。對於那些遊戲玩家將不得不等待尚未確定日期的正式發布。
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