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一個特別的Embracer 大規模收購幾乎所有沒有被釘、鉚、綁和粘在地板上的東西的有利因素之一是,他們現在擁有這些 IP 的龐大目錄,幾乎任何東西都可以從深處返回。像動視暴雪這樣的公司會坐擁 IP 並拒絕今天的人們使用它,即使他們沒有也絕不會有任何使用它的意圖。擁抱者,他們什麼都做。我正在考慮他們是否有一些基於懷舊的主要 Kickstarter 標題。 Embracer 中的贏家是 Outcast,因為不久前,在 Gamescom,我看到了 Outcast 2 的演示文稿。

Outcast 2 感覺很奇怪,說和發布。長期以來一直堅持高清重製5,我們在去年得到了Outcast 2肯定要來的消息。現在已經過去了 20 年,可以說激發了每場 3D 開放星球比賽的收藏品會因為它的推出而再次屹立不倒嗎?而且,在不知疲倦的粉絲群的引導下,一款遊戲能不能同時吸引新老玩家?這些是我被證明嘗試回答的一些問題。

由 Attractiveness Studios 製作,該工作室於 2002 年破產,後來在 2014 年由少數創始人復興第一個工作室。除了在工作室內獲得一些獨特的工作人員外,Enchantment 還關注遊戲增強中的愛好者,其中包括聘請一名更知名的改裝者。其目的是讓遊戲成為最初的真正繼承者並使其對愛好者有利,但與此同時,他們希望新人能夠加入。

在最初的 20 年後立即成立往往是一種極好的方法來做到這一點。儘管如此,這裡還是列出了主要的主角斯萊德·卡特 (Slade Cutter)。他試圖返回的房子沒有成功,現在他又回到了 Adelpha。挑戰,地球有一個新的威脅,來自人類及其非凡的技術知識的入侵。塔蘭人,阿德爾法的人,是一個部落生活的人,沒有任何抵抗這些令人沮喪的力量的跡象。這就是你到達的地方。

你可以期望選擇與入侵部隊的鬥爭,使用多種應用程序和才能,並將它們與你的兩種武器合併。您可能會認為只有兩種武器,但據說這些武器可定制-四十個可插入武器的模塊和各種彈藥品種。顯然,這些混合物有數百種。此外,我還描述了你將擁有可以使用的能力,這些能力可以是任何東西,來自反重力能力,可以讓你的敵人-和其他物體-漂浮起來,讓你放心地決定他們。奇怪的因素是你如何期望這些人才出現。

正如 1 應該從可以說激發了所有開放星球在線遊戲的遊戲的續集中真正假設的那樣,Outcast 2 也將開放-全世界。差異是吸引力似乎是如何建立這個環境以及你對它的影響。在 Adelpha 的過程中展開了許多部落村莊,每個村莊都有其任務和故事。當你幫助這些村莊,完成任何事情時,他們每個人都會賦予你一種特殊的能力,可以在你與入侵者的戰鬥中使用。

除了手段之外,他們還將提供影響地球的其他方面.您在視頻遊戲聲明中做出的每一個動作和最終決定都會影響地球的放鬆並改變其進展。我不能說這種說法有多準確,但演示文稿中有一點突出了你的效果:一條大的旅行鯨。它從一個蛋開始,最後孵化成一隻不起眼的小飛鯨。即便如此,當您為村莊做要素時,您可能會獲得 Flying Willy 要求的要素,例如食物。你得到的東西越多,它就越大。 Appeal 告訴我,它在某些時候對戰鬥和穿越很有用。

這發生在一個美觀的環境中,就像我今年看過的許多遊戲一樣。它確實是開放的,有各種各樣的區域和生物群落可供檢查,並且非常注重垂直度——這應該是使用噴氣背包和機翼滑翔機更令人興奮的地方。你可以在這篇文章底部的預告片中看到更多我在預告片中指出的內容。

如果我冒險猜測一下,什麼時候會製作 Outcast 2年,它很可能會根據我所注意到的合理有效地獲得。只有時間會解釋這是否是系統的情況,但視覺上是有保證的,但考慮到我沒有動手,我不能確定它是如何發揮作用的。儘管如此,我仍在想像一個額外的 Eurojank 類型的遊戲,正是在這種遊戲中,對深度和吸引力的注意可以彌補可能最終導致控制不完善的情況。那,或者我可能完全偏離標準。

只有時間會傳達給,但我,作為一個單身,將參與其中。

https://www.youtube.com/observe?v=_ZQQr-GwZZ0

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