隨著英特爾 Arc A380 幾乎一瘸一拐地進入西方零售商,我認為可以公平地說,就消費者的興趣而言,他們的 Arc A750 和 Arc(最終)發布的預期要大得多A770顯卡。 – 並不是說 A380 本身不有趣,但眾所周知,它的遊戲性能充其量只是平淡無奇,顯然希望他們的更高級別的機型至少能給 Nvidia 和 AMD 一些思考!

在這方面,很可能是以下報告 via Videocardz,英特爾發布了新的基準測試數據,表明其旗艦 A770 可能優於Nvidia 3060 在光線追踪遊戲中提升了 14%,令人印象深刻。

Intel Arc A770 再次瞄準 Nvidia 3060

現在,情況經常發生,例如對此,英特爾顯然會竭盡全力使它們偏向於自己,所以對此持保留態度。然而,假設它們是準確的,那麼英特爾的目標似乎很明顯,即您可能會稱之為 Nvidia 30XX 系列的“主流”入門級選項,同時配備 A750 和 A770 顯卡。

然而,在這里特別看一下 A770,英特爾提供的結果清楚地表明它與 Nvidia 3060 相抗衡,重點放在啟用光線追踪的遊戲性能上。我們可以自由承認的一個因素是有點奇怪的焦點。不過,在這方面,可能有一點。

Nvidia 3060 雖然擅長光線追踪,但在這方面肯定不是特別強者,因此,英特爾可能專門選擇針對這一點角度很可能是他們的 Arc A770 可能真正提供性能優勢的少數幾個領域之一。 – 將光線追踪排除在等式之外,Nvidia 3060 完全有可能看起來是更好的 GPU。

XeSS – 但沒有比較

情節似乎在就這一點而言,雖然英特爾還公佈了其 XeSS 技術(實際上是他們自己的 Nvidia DLSS 版本)的數據,但他們在這方面並沒有專門與 Nvidia 或任何其他 GPU 進行任何比較。相反,它們只是展示了 A770 在不同模式下提供的性能。除了 Ghostwire Toyko 之外,這並不是他們在此 XeSS 演示中使用的遊戲標題的複雜列表。就個人而言,我不介意看到像 Microsoft Flight Simulator 這樣的東西。現在有一款遊戲受益於 Nvidia DLSS!

但在這一點上,當我們說我們厭倦了英特爾試圖製作的所有其他“炒作”的宣傳材料時,我認為我們代表了大多數人這裡。請問我們可以只用 Arc 顯卡嗎?我們會自己決定!

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