Dead Space 創作者和 Striking Distance Studios 老闆 Glen Schofield 為他在現已刪除的推文中發表的 Callisto Protocol 緊縮評論道歉。斯科菲爾德寫道,他的團隊每週工作 6-7 天,每天工作 12-15 小時,同時在工作中吃午餐和晚餐。他進一步承認員工已經疲憊不堪,甚至辦公室裡到處都是 Covid 感染,然後聲稱他的團隊是出於熱情而不是被迫這樣做的。
Callisto Protocol 緊縮評論引起了整個行業的批評
任何認識我的人都知道我對與我共事的人有多熱情。早些時候,我發推文說我為團隊付出的努力和時間感到多麼自豪。那是錯誤的。我們重視激情和創造力,而不是長時間的工作。我很抱歉團隊遇到這樣的情況。
-Glen A. Schofield (@GlenSchofield) 2022 年 9 月 3 日
Schofield 的原始推文,被及時刪除,內容如下:
我只談活動期間的遊戲。我們每週工作 6-7 天,沒有人強迫我們。筋疲力盡,累了,Covid,但我們正在努力。錯誤,故障,性能修復。最後一次通過音頻。 12-15 小時天。這是遊戲。辛苦了。午餐,晚餐工作。你這樣做是因為你喜歡它。
這則音盲推文似乎無處不在,而此時遊戲行業的領導者經常因員工過度勞累而受到指責。考慮到斯科菲爾德是首席執行官,當他聲稱“沒有人強迫我們”時,人們不知所措,卻沒有意識到這裡的權力動態。眾所周知,遊戲行業的高管聲稱加班是“自願的”,同時忽略了那些在促銷方面不遵守規定的人,並解雇了那些甚至遠程試圖保持健康的工作與生活平衡的人。
不用說,Schofield 的道歉得到了不同的回應。