流放之路的宿敵系統繼續讓暗黑破壞神主要競爭對手之一的粉絲感到沮喪。長期以來,PoE 一直被視為 PC 上最好的 RPG 遊戲之一,它為對暗黑破壞神 3 感到失望的該類型的粉絲提供了一個新的家。然而,最近對免費 PC 遊戲的更新,例如令人失望的流放之湖 Kalandra 的發布,讓社區陷入了混亂,Archnemesis 系統引發的持續不滿甚至讓一些玩家轉向他們很久以前冷落的暴雪系列尋找替代方案。

作為 PoE 補丁 3.17 更新《阿特拉斯之戰》的一部分,流放之路 Archnemesis 挑戰聯盟於 2022 年 2 月 4 日至 5 月 10 日舉行。它的獨特之處在於允許玩家在戰鬥前通過對他們應用新的“Archnemesis 修飾符”來建立自己的 Boss 戰。這些向敵人引入了一系列危險的行為和特徵,但以一系列有價值的物品和資源作為回報獎勵玩家。

聯賽被認為是相當有回報的,但處理一些修正可能相當令人沮喪。然而,由於這些都在玩家控制之下,這在很大程度上是一種“你鋪好床,現在躺在床上”的情況。當下一個聯賽 Sentinel 開始時,這變成了一個更具戲劇性的問題-Archnemesis 修改器被引入遊戲中所有稀有怪物使用的池中,這意味著玩家開始遇到包含一些最令人沮喪的變體的包。但是,他們並沒有獲得之前的獎勵獎金作為這樣做的補償。

開發者 Grinding Gear Games 一直試圖在 最近更新 – 社區主管 Bex_GGG 說將獎勵轉換為優質貨幣和燒瓶的 Archnemesis 修飾符,“圍繞它有相當多的團隊協議感覺很糟糕”。某些修改器已從特定模式中移除,或者在某些情況下完全移除,但似乎玩家仍然覺得整個系統很麻煩。

在撰寫本文時,幾個 遊戲的 subreddit 談論 Archnemesis 怪物如何繼續拖延他們的遊戲。有人說,“Archnemesis 不會增加難度,只會讓遊戲玩起來很煩。”另一位解釋說,雖然 Archnemesis 的計劃是與稀有敵人創造有趣、有趣的戰鬥,但“我幾乎看不到敵人,同時試圖避免屏幕上的所有隨機廢話。”一篇相當長的帖子最好用一句話來概括,“我絕對不希望我的敵人的力量水平無法估量和無情。”

Archnemesis,有趣的機制 來自 pathofexile

在大多數情況下,很明顯社區討論是由熱愛遊戲的玩家領導,他們中的許多人已經玩了很長時間,他們只是希望這能證明這是一個比平常更大的障礙。然而,也許一般情緒最好通過 PoE subreddit 上一個相當大的線程談論 玩暗黑破壞神 3——評論肯定遠非普遍支持暴雪遊戲,但在過去的日子裡,它僅僅出現在 PoE 社區中幾乎是不可想像的。

Grinding Gear Games 將希望重新贏得社區的青睞,因為它正朝著計劃向流放之路 2 過渡的 4.0 更新邁進。同時,你們中那些想給暴雪的人動作 RPG 系列在您等待變化的同時有新的機會可以選擇全新的暗黑破壞神 2:復活的恐怖地帶功能和最近發布的暗黑破壞神 3 第 27 季。我們還有更多 PC 上最好的奇幻遊戲供您選擇如果您更喜歡其他東西,請選擇。

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