您可能已經意識到,與現實世界相比,電子遊戲中的時間以不同的方式工作。通常,此更改僅影響晝夜循環,而不影響您的遊戲玩法。但正如預期的那樣,Minecraft 世界中的情況完全不同。在這裡,遊戲中的所有內容都被定義並連接到 Minecraft 刻度。從農作物的生長到您的 Minecraft 農場的運作,這款遊戲中的每一刻都很重要。所以,讓我們不要再浪費時間了,探索一下你需要了解的關於所有 Minecraft 的所有信息。
Minecraft 記號:解釋(2022 年)
由於有各種各樣的可移動組件,Minecraft 有多種記號。我們在單獨的部分中介紹了它們,您可以使用下表自由探索。但首先,讓我們解釋一下電子遊戲中的勾號到底是什麼意思。
目錄
什麼是電子遊戲中的 Tick?
所有電子遊戲都是由循環和重複過程組成的。實體生成,然後它們的 AI 向它們發送信號以執行一組預先錄製的任務或保持靜止。為了保持這種機制,電子遊戲中的時間以一系列重複動作運行,並且此類動作的每個循環都稱為一個滴答聲。 此外,單秒內的滴答數稱為 TPS(每秒滴答數)或該遊戲的滴答率。
在某些方面,TPS 類似於遊戲的 FPS。遊戲的 FPS 是一秒鐘內在屏幕上渲染的幀數,同時,TPS 顯示遊戲每秒完成的邏輯循環數。具有基於 AI 的敵人和較少玩家數量的遊戲使用低 20 TPS 來運行。與此同時,像 Valorant 這樣的競技射擊遊戲以高達 128 TPS 的速度運行。
來自前一組,Minecraft 的默認運行速度為每秒 20 個滴答聲,離線和在線都是固定的。這意味著 Minecraft 滴答每 0.05 秒發生一次,我們在下面對此進行了深入解釋。
Minecraft 中的滴答類型
Minecraft 主要支持三種滴答類型:
Game TicksRedstone TicksChunk Ticks
什麼是 Minecraft 遊戲 Tick?
Minecraft 中的一個刻度是遊戲內循環完成所花費的時間。這個循環適用於遊戲中的各種事物,從生成生物到火勢蔓延。每個 Minecraft 活動都需要一定數量的滴答聲來開始、展開和完成。在現實世界中,一個 Minecraft 滴答通常持續 0.05 秒(50 毫秒)。
按照這個邏輯,Minecraft 中的晝夜循環持續 24000 刻或 20 分鐘。同樣的滴答聲也會影響 Minecraft 小怪的活動速度、植物的生長,甚至紅石組件的功能。它還規定了暴民行為、實體生成、實體位置以及玩家的健康和飢餓條。
使用下表了解 Minecraft 遊戲中一天的時間長度:
什麼是滯後滴答以及為什麼會發生
在大多數係統和服務器上,Minecraft 的運行速度為每 50 毫秒 1 個滴答聲。但是,如果同時發生多個繁重的活動,您的系統可以減慢滴答速度以保持性能。這種滴答速度的變化有時會導致嚴重滯後。可能導致您的系統和服務器滯後的最常見活動包括:
紅石組件發送過多的信號和阻止更新。在一個地方生成的生物過多,並且它們的 AI 會給您的系統帶來負載。Hoppers 和 Allays一直在尋找物品。
您可以通過關閉不必要的紅石組件並殺死不需要的小怪來減少滴答聲。或者,您可以使用 Minecraft 中的 Optifine 等模組來減輕計算機的壓力。
如何檢查你的 Minecraft 遊戲標記
您只能在 Minecraft Java 版而不是基岩版上檢查您當前的每秒刻度 (TPS)。為此,您只需同時按下 Alt + F3 鍵。
然後遊戲會彈出一個調試屏幕疊加層,在右下角顯示遊戲的 TPS 以及其他詳細信息。請注意,默認 TPS 為 20,如果低於此值,您的計算機必須承受某種圖形壓力。
什麼是 Minecraft 中的紅石記號?
正如我們在各種 Minecraft 農場構建中看到的,遊戲中另一個常見的記號是紅石記號。 Minecraft 中的每個紅石刻都等於兩個遊戲刻。所以,一個紅石刻需要 0.1 秒來完成一個循環。此刻度僅適用於您的紅石信號,不會影響遊戲中的其他實體。由於紅石機制,您不能讓紅石滴答聲的運行速度超過其默認速度。但是你可以在紅石中繼器的幫助下延遲它。
注意:紅石滴答不是技術遊戲機制。相反,它是一個基於社區的術語,因為大多數 Redstone 組件在 Java 版本中遵循 2 個遊戲刻的延遲。
什麼是 Minecraft 中的塊刻?
Minecraft 中的所有區塊滴答聲都遵循默認的 20 TPS,但它們僅適用於玩家周圍的區塊。 Minecraft 中的每個區塊都由 16 x 16 x 256 區域組成,其中 256 是世界高度,16 是水平(長度和寬度)尺寸。
在 Minecraft Java 版中,距離玩家 128 個方塊範圍內的區塊區域會隨著每次滴答聲而更新,任何具有加載實體滴答聲的區塊也會更新。這意味著每個擁有活躍玩家或所有活躍實體和組件的區塊都將在每次滴答時更新。同時,在基岩版中,所有加載的區塊區域都會隨著遊戲的每一次更新而更新。
不過,你的塊設置會影響上述情況。在任何情況下,每當一個卡盤被打勾時,除了更新實體之外,遊戲還可以選擇一些隨機塊進行更新。
Random Tick 和 Random Tick Speed
更新每個塊中隨機塊的塊滴答稱為隨機滴答。在 Java 版中,此刻度在每個區塊中選擇三個隨機塊,但在基岩版中它只關註一個單獨的塊。每次更新的塊數被稱為 Minecraft 世界的Random Tick Speed。
大多數方塊不會受到隨機滴答聲的影響,但可以體驗其影響的是以下活動:
作物可能會隨著蘑菇、草、藤蔓和菌絲體的傳播而生長和掉落。在火中蔓延和燃燒樹葉可能腐爛掉樹苗和蘋果樹苗、仙人掌、甘蔗、海帶、竹子、正在發芽的紫水晶紫頌、鮮花和甜漿果灌木可能會生長農田可能會獲得或失去水分泥可以變成粘土銅塊及其變種可以改變氧化階段烏龜蛋可以改變它們的狀態紅石礦石可能會停止發光營火可以釋放煙霧
正如名字所揭示的那樣,Minecraft 中的隨機滴答聲是非常不可預測的。沒有辦法檢查哪個塊將在下一個滴答時更新。然而,有些區塊甚至可以要求系統性地進行刻度更新。
什麼是預定滴答
在《我的世界》中,允許某些方塊在不久的將來請求更新滴答。這種滴答稱為預定滴答,它們幫助塊保持其編程行為。例如——水隨著每一次滴答聲而蔓延。因此,水塊可以請求更新更新以保持恆定流量。類似地,像紅石中繼器這樣的方塊也可以安排滴答聲以正常工作。
根據 Minecraft Wiki,您可以為每個遊戲刻安排最多 65,536 個刻。但是,在基岩版中,這個數字下降到 100 個預定的滴答聲,因為它們僅限於附近的區塊。
如何在 Minecraft 中更改滴答速度
如果您想讓您的遊戲世界更新得比平時更快或更慢,那麼您可以更改 Minecraft 中的隨機滴答速度。這樣做會改變每秒更新的塊數。要更改 Minecraft 中的滴答速度,請使用以下命令:
/gamerule randomTickSpeed X
在這裡,您需要將 X 替換為您希望遊戲運行的隨機滴答速度.如果您想更深入地挖掘,我們已經有一個專門的指南,其中介紹瞭如何在 Minecraft 中更改滴答速度。你可以用它來學習改變滴答速度的各種方法,並利用它來讓你的遊戲生活更簡單。
常見問題解答
Minecraft 中的 100 個滴答聲有多長?
Minecraft 中的每個滴答聲持續 50 毫秒(0.05 秒).這意味著 1 秒等於 20 個滴答聲。因此,在 Minecraft 中,100 個滴答聲等於 5 秒。
更高的滴答率在 Minecraft 中是否更好?
更高的滴答率可以為您帶來更多生產力的農場、更高的生成率以及總體上更多的動態遊戲。但是,如果您的系統不夠強大,它也可能導致嚴重滯後。
什麼是好的滴答速度?
默認的滴答速度是每秒 20 滴,被認為是大多數 Minecraft 服務器的最佳滴答速度和單人世界。
Minecraft Tick 類型和機制詳解
無論您是獨立 Minecraft 服務器的構建者還是主機,本關於 Minecraft 遊戲內 Tick 的指南將在各種情況。您可以利用這些知識來構建更高效的 Minecraft 農場,同時減少系統和在線服務器上的任何或所有負載。但是,由於 Minecraft 的悠久歷史,這可能不是唯一需要深入探索的概念。那麼,還有哪些其他 Minecraft 機制讓您感到困惑?在評論中告訴我們,我們將幫助您理解它!
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