Gotham Knights 中的 Harley Quinn 與我們多年來愛上的瘋狂而可愛的角色非常不同,華納兄弟蒙特利爾有以蝙蝠形狀的聚光燈照射了它為什麼選擇哈雷的這個迭代作為 RPG 遊戲。
雖然人們很高興看到蝙蝠女、夜翼、紅頭罩和羅賓將在 WB Montréal 即將推出的受蝙蝠俠啟發的傳奇故事《哥譚騎士》中扮演什麼角色,但反派卻是人們真正想要得到的好好看看。
還有誰能比哈利奎因更好地踢流氓的畫廊,而不是哈莉奎因,前精神病學家變成了小丑的瘋狂犯罪夥伴。不幸的是,該公告並未完全按計劃進行,玩家對 Gotham Knights 對自稱黑社會女王的看法不以為然。
與 IGN 關於他們對哈雷的願景,創意總監帕特里克·雷丁透露,他們希望《哥譚騎士》中的角色更加柔和、成熟,以適應遊戲的整體基調。
雖然哥譚騎士團的哈莉奎茵與漫畫和電影中的角色完全相同,但雷丁透露她正處於叛逆週期的一個非常不同的階段。
“她不是來自一個地方,‘哦,我一定很滑稽。我是你的狂躁小精靈。’她不再需要成為狂躁小精靈了。她已經到了知道自己是誰的地步。她非常清楚自己的身份是什麼,她將以這種更強大、更發達的超級反派方式展現自己。”
這個經典角色的迭代出現在與小丑的動盪浪漫之後,但沒有看到哈雷在自殺小隊或猛禽小隊的脈絡中扮演一個有點反英雄的角色。
“對我們來說,我們想,‘好吧,哈雷的想法有點像向好的方向發展,這在很多地方都得到了很好的探索。’所以我們想,‘會發生什麼如果我們把她帶走?’如果蝙蝠俠的缺席和他的繼任者的崛起激勵哈利說,’好吧,為什麼我不能最終以我自己的超級反派身份開始我的職業生涯呢?我有各種各樣的想法。我是一位出色的心理醫生。我可以做各種瘋狂的事情——尤其是在哥譚市!’”
得出結論,開發人員希望遊戲中的模型能夠散發出“這個角色可能沒有的自信”之前,“我不想在晚上在黑暗、沉悶的小巷裡遇到哈雷(好吧,考慮到我會玩這個遊戲,也許我會玩)。
哥譚騎士已經徹底改變了蝙蝠俠遊戲類型,好吧,沒有蝙蝠俠。不僅 Gotham 發生了變化,其豐富多彩的角色也發生了變化——這就是讓 Gotham Knights 如此令人興奮的原因。它更細膩,更堅韌,這是我想看到的一切。
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