《戰地 2042》現在是該系列原本成功的遊戲庫中臭名昭著的衰退。在 4/10 PSLS 評測中,我們猛烈抨擊了槍戰、地圖設計、平衡等等。很多事情本可以做得更好,看來 EA 的 Vince Zampella(Titanfall,Apex Legends)同意。
Vince Zampella 評論 BF2042 做錯了什麼
與 巴倫斯(通過 Resetera),Zampella 解釋了他是如何認為《戰地 2042》“與《戰地》的本質相去甚遠的。”
我認為他們與《戰地》的本質相去甚遠。他們試圖做一些可能雄心勃勃的事情:增加玩家數量等。我認為他們沒有花足夠的時間來迭代讓這變得有趣的東西。這本質上並不是一個壞主意。他們的設置方式和執行方式並沒有讓他們找到最好的東西。
Zampella 將有機會證明他自己與 BF 社區保持聯繫,因為他現在現在監督整個系列,下一款遊戲已經確認正在開發中。
如果《戰地 2042》是朝著錯誤方向邁出的一步,那麼希望 Zampella 能夠認識到如此糟糕的情況並為下一個版本重新調整。
那些希望 DICE 能夠從戰地中休息一下,也許是為了製作新的 Mirror’s Edge 遊戲的人,聽到開發工作室完全專注於 BF 會感到失望。