《暗黑破壞神》不朽戰隊的變化正在進行中,暴雪的奇幻遊戲首席設計師 Wyatt Cheng 在討論多人組系統的更新中說。暗黑破壞神不朽戰隊一直是玩家群中爭議的焦點。由於必須讓您的戰隊的所有八名成員同時在線參與 RPG 遊戲中的某些活動,這讓許多玩家感到沮喪,他們呼籲將該系統整合到氏族中。
Diablo Immortal 首席設計師 Wyatt Cheng 解決玩家反饋問題
a> 在遊戲 subreddit 上的帖子中。他指出了戰隊的四個主要問題——在遊戲的某些方面使用它們的要求、八人要求、戰隊獎勵的價值以及戰隊活動提供的遊戲體驗——並花時間單獨解決每個問題。
首先是在某些活動中對戰隊的要求,這可能會干擾遊戲其他領域的進展。 Cheng 承認,“如果你不參加戰幫,那麼找到其他需要參與才能繼續的系統可能會令人沮喪。”其中包括手抄本和英雄之旅等領域——這兩個領域以前都有需要戰隊的步驟。 Cheng 指出,已經採取了一些措施來解決這個問題,這個問題仍在監控中。
Cheng 說下一個主要補丁將減少對戰團突襲的要求,減少到四名玩家,而不是要求所有八名成員。毫無疑問,這對許多人來說是一種可喜的解脫——之前的要求加上戰隊的八人限制導致許多玩家不斷解散和重組隊伍,因為很難確保相同的八名玩家同時在線。程本人甚至稱其為“主要痛點”。
如前所述,觀眾最常見的建議之一是將戰團功能融入更大的暗黑破壞神不朽氏族。 Cheng 承認“如果我們只關註今天存在的遊戲,我們可能會走這條路”,但他表示,未來的更新計劃提供一些“無法被戰隊適當適應的獨特遊戲體驗,戰幫會更好定位於利用。”
Cheng 解釋說,這些新體驗還將採用新的獎勵系統,旨在專注於“每個人的貢獻和個性更加親密”的小型團體活動。他說,團隊希望為粉絲提供“一個持續的進步系統,讓你能夠在更緊密的環境中以團隊精神和合作意識推進。”
雖然更新承諾了很多,但許多玩家仍在表達他們對戰隊結構的不滿。一些說 Cheng的話表明暴雪希望製作戰幫更永久的迷你組,儘管許多玩家希望它們完全消失——尤其是考慮到遊戲的 移動性質,這意味著許多玩家更喜歡只參加短期會議,而不是協調計劃好的小組活動。其他用戶說他們只想自己玩而不是希望被迫參加集體活動。
暗黑破壞神不朽補丁 1.5.5 引入了多人遊戲的第四季。最近宣布,暗黑破壞神不朽 PvP 限制將對在第三方交易後受到懲罰的玩家施加。如果您希望將您的殘局加載組合在一起,我們最好的暗黑破壞神不朽構建和暗黑破壞神不朽寶石指南應該確保您的成功。