Roguelikes 通常是不斷奉獻的遊戲。它們具有很強的可重播性,讓您可以短時間或長時間地坐下來,而且流派本身不會停止擴展。 黑暗中的眼睛:一個維多利亞布魯姆的奇事將自己描述為“流氓之光”,並準確地展示了這種類型的遊戲如何繼續保持新鮮和創新,即使它看起來就是這樣
Eyes in the Dark 是一款橫向捲軸類 Roguelike 遊戲,使用雙搖桿控制(也支持鍵盤,但我不推薦),擁有一個由九個區域組成的莊園每次嘗試都會按程序生成,並使用功能強大的可定製手電筒作為其主要工具。這是一個旨在在未來幾年內重播的標題,而且幾乎可以肯定,在這篇評論發布後很長時間內,我還會繼續閱讀它。
讓我們一睹 Bloom Manor 的美麗!
認識維多利亞·布魯姆。維多利亞被發現是由科學家和修補匠組成的長長的家族樹中最年輕的,當她前往心愛的家庭豪宅布魯姆莊園探望她的祖父時,你會首先看到她。這一切都很貝爾蒙特,對吧?
然而,當你到達房子後,很快就會發現布魯姆莊園裡到處都是怪物——只有維多利亞可以阻止它們。她不會休息,直到她擊敗了大廈對面的所有守護者,並終於與她親愛的爺爺團聚。一路上還有很多秘密要揭開,都被黑暗所掩蓋。
說到《黑暗之眼》,首先會引起人們注意的是環境設計; Bloom Manor 的領域是嚴格的單色和精心繪製的,如果不做一點工作,你是看不到豪宅的每一個縫隙的。
Bloom Manor 的關卡最初籠罩在黑暗中,霧氣如此濃密,以至於許多小動物都躲在裡面。使用你的手電筒——這個遊戲的主要噱頭——你可以逐漸驅散黑暗並露出周圍的環境來仔細觀察,或者乾掉一直追著你的蜘蛛。
在這裡,你可以看到關卡的佈局,它們周圍的黑暗,以及潛伏在每個角落的怪物。
“輕度戰鬥”和讓玩家清除黑暗環境也要求玩家專注於他們的環境,這是有充分理由的;錯過好東西太容易了。黑暗可以隱藏箱子、活板門,有時甚至你似乎無法與之互動的黑色背景也會隱藏一兩個秘密。那個衣櫃你一直跳到上面?您實際上可以打開它以獲得獎勵。秘密並不止於此:單色莊園不僅看起來非常漂亮,而且也很吸引人。以撒的結合,吃掉你的心。
黑暗之眼中的手電筒是一個有趣的主要機制。雖然維多利亞可以勇敢地穿過黑暗來清除黑暗,但這樣做是不安全的——畢竟黑暗中潛伏著什麼也說不清!手電筒可用於清除黑暗、與敵人作戰並收集火花,這是一種可用於購買物品進一步改裝的貨幣。它可以 360 度瞄準以實現完美的敵人跟踪,如果你想用彈藥重新填充彈弓,這一切都歸結為用你的手電筒殺死敵人。這聽起來很酷,對吧?遊戲中的火炬並非完全多餘?這很罕見,如果你問我,那就把我賣了。做筆記,Wake 先生。
在這座充滿令人毛骨悚然的爬行動物的迷人豪宅中,手電筒就像你唯一的朋友。有很多獨特的修改可供嘗試,從可以用能量鏈攻擊多個敵人的電燈泡,到可以增加燃燒傷害或向敵人射水的物品。某些電池可以提高你的攻擊範圍,等等。隨著時間的推移,您的物品可以通過多種方式進行修改,它會讓每次運行都感覺獨特(並且值得)。這與程序生成的區域相結合,意味著這座鬼屋的任何兩個回合都不相同。
最重要的是,黑暗之眼中的敵人為每次奔跑增加了更多深度和紋理,這要歸功於他們帶來的具體挑戰。有些蟲子會無情地飛向您,因此您可以隱藏並偷看向它們開火。另一方面,其他蟲子會被光閃避,所以與它們戰鬥需要行動慢一點,多考慮一些。不能跳得很遠的蜘蛛,甲蟲停留在一個平台上,還有許多其他我根本無法識別的小動物會做其他事情,這些事情會迫使你重新思考你的遊戲方式。例如,水蛭和蚊子呢?他們要怎麼搞砸你?
黑暗之眼的 Boss 戰並不容易,儘管 Mothor 可能更糟。
當您在不斷變化的布盧姆莊園中穿行時,您會習慣於蹲在那裡的小動物,並且會發現自己正在研究它們的一舉一動,以便您知道如何做好準備。那些更困難、更晚的戰鬥所需要的戰略規劃尤其艱鉅。黑暗中的眼睛可能看起來很可愛,但這並不容易。所以你不會想要忽視你的閃避功能——這會暫時讓你免疫傷害。這種簡單的能力確實讓我在不止一次的情況下擺脫了困境。
奇怪的是,老闆打架與超級馬里奧兄弟的關卡也相差無幾。當你穿越一個區域並清除地方性小動物時,你很快就會被鎖在一個房間裡,裡面有一個大怪物要對付。當你試圖用你的手電筒和彈弓消滅它們時,通常會有幾個小兵要對付——還有一兩個箱子(如果你幸運的話)。除此之外,您將像馬里奧一樣四處跳來躲避來襲的彈丸,試圖向致命的敵人射擊。唯一的區別是單色環境,以及你試圖從這些怪物手中救出你的爺爺,而不是桃子公主。
在您的整個體驗中,戰鬥令人難以置信的滿足。當您收集 Sparks 並檢索可用於物品的知識時,充實的遊戲體驗會更加有益,從而使您在下一次跑步時變得更加強大,或者只是讓下一次跑步變得不同。這取決於你,它讓你覺得自己掌握了自己的命運(至少在一定程度上)。
黑暗中的眼睛也從一些文學巨匠那裡獲得靈感——H.P.洛夫克拉夫特和埃德加愛倫坡——以及對這些作者作品的引用,在莊園中營造出一種真正陰鬱的哥特式氛圍。如果你通過哈迪斯為蒂姆·伯頓準備好了,那麼你將無所適從。
事實上,當你以維多利亞的身份穿越這些區域並與光明對抗黑暗時,幾乎感覺就像你正在上演一個洛夫克拉夫特式的故事。只有當你第一次遇到收集和銷售閃亮商品的烏鴉商人埃德加時,這一點才會得到加強。這只烏鴉不僅與美國最喜歡的反超驗主義者同名,而且它們作為不幸之鳥的存在也很明顯地模仿了坡的著名詩歌《烏鴉》。
認識埃德加!
由於這是一款關於一座籠罩在黑暗中的豪宅的遊戲,這些對經典哥特文學的微妙(而不是那麼微妙)的引用成為整個體驗的核心部分。但是,您可能還會注意到與 Limbo、Metal Slug 甚至卡通網絡經典作品 Samurai Jack 的細微相似之處。後者可能看起來很奇怪,但遊戲總監 Vladimir Bogdanic 在對 ShackNews 的採訪中分享了這一點。當您真正分析這些遊戲時,會發現開發者的靈感是多麼深刻地植入,這真是令人驚訝——同時在一個永無止境的 roguelike 世界中保持遊戲本身令人難以置信的新鮮感。
聽聽 VG247 有史以來最好的遊戲播客。它很棒,這不僅僅是我們作為製作它的人所持有的觀點。 30 分鐘,很有趣,你甚至可以在家里大聲喊出你的建議來玩。我們不會聽到你的聲音,但你會玩得開心!在此處獲取所有播客劇集。
在這個意義上,黑暗之眼提供了一系列可重玩性,因為您的物品及其修改可以極大地改變遊戲玩法。此外,隨著難度的增加,莊園的九個區域也可以按任意順序播放和重播。您可以從花園開始,在門廳結束,反之亦然,您可以根據每個區域給您帶來的麻煩來計劃訪問每個區域的順序,這是為遊戲增添趣味的好方法。這也是這款遊戲與同類游戲的不同之處。
對於那些愛上《黑暗之眼》的人來說,我懷疑會有很多人,這裡有一條無窮無盡的樂趣和在這裡的探索令人難以置信的新鮮,老實說,完美無瑕。黑暗總是隱藏著更多的秘密,誰知道你上次錯過了哪個寶箱?在這些謎團的刺激下——以及 Bloom Manor 的謎團,以及維多利亞的演奏是多麼令人滿意——你無疑會想繼續玩幾個小時。和小時。和數小時。
黑暗之眼將獎勵最勇敢和最冒險的玩家更多的小飾品和火花,最終,維多利亞布魯姆甚至可能最終收回莊園並拯救她的祖父。至少不是這次跑步。然而,我懷疑你是否能更快、更有效地從頭開始,看看你是否能更快地穿過布魯姆莊園。這就是異想天開的環境、獨特的生物和超強的可定製手電筒相結合的奇妙和驚奇。
Eyes in the Dark 是開發者 Under the Stairs 的努力和靈感的真實證明,在體驗 Bloom Manor 之後,我真的很期待看到它接下來的能力。