隨著 Haven Studios 正式成為該集團的成員,PlayStation Studios 的雲技術看起來將得到顯著改進。兩家公司之間的收購交易今天正式宣布,工作室創始人 Jade Raymond 解釋了他們的“前瞻性研發”和擴展“雲端工作室”技術是 PlayStation 的主要吸引力之一。
在 Haven Studios 改進云技術
Haven Studios 最初是一個沒有辦公室的雲團隊,Raymond 告訴 GamesIndustry.biz。這六個人正在通過雲“研究新的工作方式”,但該工作室此後又僱傭了 20 多名工程師“專注於長期的雲創新,因為我們真的相信這將改變遊戲規則遊戲是如何製作的。”該團隊沒有製作雲遊戲,而是專注於改進云技術,以供其他遊戲開發者在未來使用。
其他吸引 PlayStation 工作室同事關注的功能之一是工作室的運作方式。 Haven 在工作室中沒有 IT,因為一切都在雲中自動化,這為這些工作室創造了一些靈感。他們的“前瞻性研發”也引起了 PS4 和 PS5 首席系統架構師 Mark Cerny 的注意,儘管 Raymond 目前不願詳細說明這一點。
索尼宣布有意收購Haven Studios 早在 3 月份,但該交易今天才敲定。除了雲技術的改進,Haven 正在開發基於新 IP 的 PS5 專屬 AAA 直播服務遊戲。因此,他們的新引擎必須應對提供實時服務遊戲、PlayStation 級別的圖形以及他們自己的遊戲所需的持續更新,而這需要時間來開發。希望我們能盡快聽到更多消息。
在其他消息中,索尼希望憑藉其新的 INZONE 硬件成為“遊戲裝備中的耐克”。在其他地方,如果您想知道本周可以在 PS5 和 PS4 上獲得哪些新遊戲,我們提供了完整列表。