The Farm 51 發布了一個重大的 Chernobylite 更新,增加了對 FSR 2.0 的支持並改進了光線追踪效果。

今天是遊戲一周年紀念日,同時一個新的重大補丁,科幻生存恐怖RPG的粉絲將能夠享受新的免費’The到達’DLC。免費資料片講述了一個關於伊戈爾的同伴 Sashko Horobets 命運的短篇故事。在故事中,玩家將了解是什麼將 Sashko 帶到了切爾諾貝利禁區。

“當我們開始前往切爾諾貝利為我們的新項目獲取材料時,我們還不知道這會將我們引向何方” ,這位波蘭開發者在一篇帖子中寫道,慶祝遊戲一周年。 “幾年後,在 2019 年,我們能夠向您展示我們的第一個成果——切爾諾貝利石進入搶先體驗階段。在這段時間裡,我們一直在收集您的反饋並努力使我們的遊戲變得更好。直到那一天終於到來。整整一年前的 7 月 28 日,完整版的 Chernobylite 在 PC 上發布。為了慶祝這一時刻,我們為您準備了一些特別的東西!閱讀更多內容以了解內容 ;)”

如前所述,我們還對標題進行了新更新,增加了對 AMD 的 FidelityFX 超分辨率 2.0 技術的支持,從而提高了整體質量和幀速率。開發團隊在今年早些時候已經討論過添加 FSR 2.0 支持。此外,這個新補丁提高了部分區域的整體穩定性和光線追踪效果。您將在下方找到此全新更新的發行說明.

Chernobylite Update 7 月 28 日發布說明

技術:

添加了 AMD FSR 2.0 功能(請確保運行遊戲在 DX12 中使用它!)具有以下可用設置:“質量”、“平衡”、“性能”、“超性能” 提高了整體穩定性-現在應該減少您遇到的崩潰數量(尤其是在 VR 模式下) 改進某些區域的光線追踪效果

主要錯誤修復:

“普里皮亞季居民區的過去的幽靈”阻礙進度的問題已經消失。如果您有一個任務已被破壞的保存文件-請不要擔心,因為通過時間線是這種情況的解決方案。修復了離開 VR 後某些物品(和擴展插槽)從庫存中消失的問題。注意:從 VR 外部加載損壞的保存不會恢復項目,但如果您加載在 VR 中保存的遊戲-項目和插槽都會返回 Semyon 要求您挖掘建築物的事件有時即使 3 個以上地雷也不會進行被設置。我們擴展了觸發區域,因此問題不會再出現

本地化更新:

板上帶有 Tanya 照片的“選擇”和“退出”文本行是無論當前設置的語言如何,始終以英語顯示-現在所有語言都有相應的翻譯

我們已更正了某些對話/菜單中可見的拼寫錯誤。他們中的大多數都被您發現並在 Steam 論壇上進行了報告,因此感謝您!

其他:

現在,VR 和非 VR 之間的可用彈藥數量總是不同的-VR 模式 有時,當 Igor 在特定事件中被 chernohost 殺死時遊戲會崩潰-現在已修復 我們修復了在 VR 模式下進入/離開門戶時遇到的一些隨機崩潰

Chernobylite 現在可在全球範圍內用於 PC 和

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