Elden Ring 是一種現象,是 FromSoftware 備受讚譽的遊戲歷史上最大的突破。他們不同的頭銜都有一些聲譽,對於許多玩家來說,Elden Ring 最終(或將最終)成為他們第一次接觸 Soulsborne 流派。每款 FromSoftware 遊戲都有其獨特的挑戰需要克服,而且每款遊戲都對新玩家更加友好。

Elden Ring 本身是新手玩家最容易獲得的,因為該遊戲中新引入了不同的設計方面——主要圍繞開放世界設計。在開始這段難忘的旅程之前,您應該了解幾件事。

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10/10 期待死去很多

Elden Ring 通常比以前的 Soulsborne 遊戲更寬容,但死亡和從死亡中學習是這類游戲的一個重要方面,所以擁抱它吧!老闆讓你失望多少次都沒關係。重要的是你要不斷地站起來學習。問問自己,在最後一次嘗試中你可以做些什麼不同的事情。在通過反复嘗試了解他們的動作後最終克服困難的老闆提供了在其他類型中很難找到的獨特滿足感。

9/10 環境講故事為王

FromSoftware 遊戲非常重視在講環境故事時,通常會盡量減少直接的敘述來吸引你。 Elden Ring 可能是他們所有遊戲中最容易理解的主要故事,但故事仍然非常神秘。你會遇到許多有著自己奇怪目標的 NPC,而你可以將周圍世界的情況拼湊起來。與您遇到的每個人交談,並確保用盡他們的對話。請務必閱讀物品說明-您找到的每件物品都被放置在那裡是有原因的,並且每件物品都包含一條新的傳說供您翻閱和拼湊。

8/10 不要得到掛斷開始上課

你的起始班級可能感覺像是一個重大決定,但它最終是相當小的——它主要只是少數項目和一個起始統計數據數組。每次升級時,您都可以將積分添加到您想要的任何統計數據中,因此您可以從戰士開始,如果您願意,最終完全轉變為巫師,反之亦然。在擊敗湖之柳爾尼亞的主要 Boss 後,您還將有機會在遊戲後期重新計算統計數據。

此外,你將能夠在遊戲的某個時間點獲得所有的起始職業裝備,但某些裝備(如流浪騎士盔甲套裝)只能在遊戲後期出人意料地獲得。如果某個特定的班級正在呼喚您,那就太好了。如果沒有,請不要擔心太多。在旅途中,您會弄清楚自己想要成為什麼樣的人。

7/10 紀念品:做你的研究

創建角色時,您需要的選項之一製作是挑選你的紀念品。您可以不選擇任何選項,但其中一些選項在早期非常有用。例如,只要您在優雅的地方休息,黃金種子就會立即為您提供額外的 Flask(用於治療或魔法)。你最終會在遊戲中找到足夠多的黃金種子,最終你會得到額外的,但在遊戲早期擁有一個額外的燒瓶可能是無價的。石劍鑰匙是另一個不錯的選擇——它是一種一次性物品,可以在整個遊戲中進入上鎖的房間或小型地牢。遊戲中的石劍鑰匙比鎖著的門還多,所以就像黃金種子一樣,選擇更多的是在遊戲中立即擁有該選項。

6/10 始終擁有遠程武器

即使您主要玩的是近戰角色,始終保持某種形式的遠程攻擊可用也很重要。有很多情況下,一次對付一群敵人是不可能的,但使用遠程武器,你一次可以拉出 1 或 2 個,讓遭遇戰變得更容易處理。 FromSoftware 遊戲中的戰鬥既關乎深思熟慮地接近戰鬥,也關乎“變得好”。你還會遇到一些飛行的敵人,如果你能從範圍內拉動或擊敗它們,你將更容易處理它們.

5/10 跟隨黃金之路

Elden Ring 完全是關於自由形式的探索,但你需要遵循 Grace 的指引,在最初的幾個優雅地點遇見門前遺址的梅麗娜。她會提供你的坐騎 (Torrent),這讓探索變得更加容易,而且她還可以在任何優雅的地方升級。

收到 Torrent 後,晚上返回 Elleh 教堂遇到女巫蕾娜。蕾娜對遊戲的幾個結局之一變得非常重要,但你想在這裡見到她,因為她會給你一個靈魂召喚鈴,它會讓你能夠召喚靈魂灰燼——這是一種強大的 Boss 戰工具。

4/10 符文的工作原理

死亡後,你會掉落所有符文(遊戲中幾乎所有物品都使用的貨幣),然後你需要出去恢復。如果你在恢復那些掉落的符文之前再次死去,它們就會永遠消失。最好盡可能避免,但有時會發生。沒關係。這種損失是經驗的一部分,也是遊戲風險與回報性質的一部分。當您知道自己即將遭遇 Boss 時,請嘗試提前使用您的符文,無論是通過快速升級還是僅僅加載箭頭或其他一些平凡但有用的資源。從等式中消除失去符文的“壓力”實際上可以幫助您更多地專注於手頭的戰鬥,而無需擔心每次嘗試恢復符文。

3/10 NPC 和任務很神秘

就像 Elden Ring 中的故事講述一樣,NPC 任務同樣神秘(有時甚至更神秘)。您可能會發現自己更喜歡查找指南以確保不會錯過任何內容,或者您​​可能更喜歡安安靜靜地坐飛機。請注意,一些 NPC 任務以強大的法術或武器獎勵結束,這是其他任何地方都找不到的。許多玩家採用“盲目的第一次通關”方法,但對於像 Elden Ring 這樣龐大的遊戲,第二次通關可能是不可能的,因此在此過程中查找一些 NPC 任務指南可能是值得的。您不想破壞任務線,但簡單地知道您可能會在何處或何時遇到任務的下一階段是非常寶貴的。

2/10 戰術撤退有時是您的最佳選擇

2/10 戰術撤退有時是您的最佳選擇

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在開放世界中與一個特別強悍的敵人作戰時,如果戰鬥開始對你不利,不要害怕逃跑。有時,您只是在探索,並沒有準備好應對突然的惡性老闆大戰。逃跑並不丟人;只需確保在地圖上標記位置,以便您記得稍後再回來。您可能會決定休息並在返回之前花費一些符文,或者您可能會升級並在 10 或 20 小時後返回,更強大和更有經驗。

考慮樹哨兵。離開教程洞穴後,您幾乎會立即遇到此老闆,但這並不意味著您需要接受它。隨意嘗試幾次,但不要因為頭撞牆而毀了你游戲的第一個小時。升級並探索世界一段時間;當你準備好時,他會等你。

1/10 隱身是無價的

Stealth 是 FromSoftware 遊戲的一個相對較新的補充。在他們之前的作品 Sekiro 中首次介紹了隱形系統,它在 Elden Ring 中的工作原理非常相似。蹲伏會減少敵人對你的攻擊範圍,蹲伏在灌木叢或灌木叢中通常會讓你在不被注意的情況下溜走。此外,像許多潛行動作遊戲一樣,潛入敵人身後提供了致命一擊的機會。在對付一大群敵人時,這可能是一個至關重要的工具。有時,要對付的敵人少 1 個,一切都會變得不同。

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