索尼互動娛樂宣布,截至 2022 年 6 月 31 日,PS5 銷量已達到 2170 萬台。這意味著公司在上一季度成功出貨了 240 萬台遊戲機,與去年同期相比略有改善,這在很大程度上要歸功於供應的改善。但是,雖然硬件銷售有所改善,但索尼的軟件銷售出現“預期”下滑,導致該公司將利潤預測下調了 4 億美元。

PS5 銷售增長伴隨著 PS Plus 用戶的增加

PS Plus 獲得了與上一財年同期相比又增加了 100 萬用戶。截至 6 月 31 日,訂閱者數量為 4730 萬,而一年前為 4630 萬。

在軟件方面,索尼告訴投資者,它預計第一方遊戲銷量會下降。 PS5 和 PS4 軟件在 2022 財年第一季度的總銷量為 4710 萬部,比去年同期的 6360 萬部減少了 1650 萬部。在售出的 4,710 萬部中,有 640 萬部歸因於第一方遊戲的銷售,比去年同期售出的 1,050 萬部第一方遊戲減少了 410 萬部。索尼曾表示,其近 80% 的遊戲銷售額現在是數字遊戲。

有趣的是,儘管 PS Plus 用戶有所增加,但索尼報告稱 PlayStation Network 的月活躍用戶 (MAU) 有所下降。 PSN MAU 為 1.02 億,而去年同期為 1.05 億。

最後但並非最不重要的一點是,索尼的 PlayStation 部門預計,由於第三方遊戲銷售下降,營業收入將下降以及收購 Bungie 所產生的費用。

在其他消息中,最新的 PS5 固件更新測試版似乎正在為 PSVR 2 的發布做準備,它看起來像新推出的 Backbone One PlayStation 版是我們最接近 PS Vita 繼任者。

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