Halo Infinite 開發商 343 Industries 希望您能加入其中,共同慶祝超過 100 萬個 Forge 創作。
去年年底在 Beta 版中發布了深受粉絲喜愛的功能後,Halo Infinite (opens in new tab) 玩家使用社區開發工具設計了超過 100 萬個 Forge 作品,並催生了超過 8.5百萬自定義匹配項。
“11 月,冬季更新為 Halo Infinite 帶來了大量新地圖、模式和功能,”Halo Infinite 的首席設計師 Michael Schorr 在 Xbox Wire(在新選項卡中打開)。
(圖片來源:Xbox)
“最令人興奮的新增功能之一是 Forge Beta,這是一個深受粉絲喜愛的強大工具集,自從在 Halo 3 中出現以來,斯巴達人就用它來釋放他們的創造力。我們很高興地宣布,截至 1 月 2 日,超過已鍛造100萬件作品!”
同po st 還慶祝了本月早些時候添加到社區收藏播放列表中的四個“驚人的社區 Forge 創作”,據報導這是“自遊戲發布以來最受歡迎的 Halo Infinite 播放列表”。
“Halo 社區其想像力和創新的廣度繼續讓我們震驚,我們為 Forge 制定了更多計劃,從迷你游戲模式到新的地圖預算類別,以幫助支持您的創造力,”他補充道。 “我們很高興看到 Forge 中接下來會創造什麼,迫不及待地想在 3 月 7 日跳入第 3 季:Echoes Within with you。”
在 343 Industries 的工作室負責人之後,Pierre Hintz ,最近發表聲明確認工作室對 Halo 特許經營權的承諾 (opens in new tab) 並表示“343 Industries 將繼續開發 Halo 現在和未來”,微軟隨後詢問玩家是否“完成”與 Halo Infinite(在新標籤中打開)。
雖然 Halo Infinite 在發佈時非常成功(在新標籤中打開),但其零星和延遲的內容更新讓粉絲感到沮喪。從那以後,有幾位知名人士退出,包括 343 Industries 創始人 Bonnie Ross,她在 15 年後離開了工作室(在新標籤頁中打開)。
在其他新聞中,當 Halo Infinite 的冬季更新終於到來時去年年底,憑藉該系列標誌性的 Forge 創意工具,玩家迅速進入遊戲,看看他們能在新的文件共享系統中找到什麼,包括隱藏的感染模式(在新選項卡中打開)。
據報導,343 Industries 正在開發一款基於虛幻引擎且目前代號為“Tatanka”(在新標籤頁中打開)的新 Halo 遊戲,您是否收到消息?
是否收到消息? Halo Infinite 能否躋身最佳射擊遊戲榜單(在新標籤頁中打開)?