自從 PC 版 Google Play Games Beta 於 11 月推出以來,我一直積極避免安裝它,因為我覺得啟用硬件虛擬化的必要性是一個令人沮喪的障礙。特別是對於我的 Windows PC,我必須進入我的 BIOS 並啟用它,但只有在安裝了來自 AMD 的其他芯片組軟件之後。

但是,既然我已經這樣做了,我開始看到吸引人的是其簡潔的用戶界面,以及將十年以上的手機遊戲可能性帶到大屏幕上的承諾。很高興看到 Android 遊戲的潛力最終在更大的顯示器上實現,儘管目前服務上的遊戲選擇平庸。

該應用程序允許用戶使用鼠標和鍵盤來玩這些手機遊戲,這提供了比在手機屏幕上點擊更多的觸覺體驗。在我看來,消除設備外形因素之間的壁壘是朝著遊戲未來的正確方向邁出的一步,我們已經看到越來越多的開發人員在手機和台式機之間集成跨平台遊戲。谷歌正在試水將 Android 遊戲引入 PC,這一事實表明該公司正在採取措施擴大其用戶的遊戲體驗。

真的有人在使用 PC 版 Google Play Pass 嗎?

— Michael Perrigo (@michaelperrigo) 2023 年 2 月 16 日

strong>我打算為 PC 版 Play Games Beta 投票,但結果可能是一樣的

不幸的是,當我在 Windows 11 上運行該應用程序時,我注意到經過一些廣泛的調查在測試中,一些遊戲在玩遊戲或不活動幾分鐘後往往會不斷崩潰。然而,其他遊戲,如《召喚師戰爭編年史》,玩起來大多是一種樂趣。很明顯,谷歌對它在平台上的體驗是有選擇性的,而不是簡單地移植專為手機設計的應用程序,所以很明顯開發團隊很關心。需要注意的是,與開發人員合作定制他們的遊戲以用於外圍設備並非易事或快速任務,因此這將是一個緩慢的過程。

儘管如此,適應觸摸控制仍然存在一些問題到鼠標和鍵盤。例如,在 Summoner’s War Chronicles 中單擊並拖動以旋轉我的角色時,我的鼠標沒有被捕捉到遊戲窗口中,因此它離開了屏幕並擾亂了戰鬥。

但是,即將到來的遊戲Overlay 可以幫助解決這類問題,但我們必須拭目以待。目前,它實際上只是將按鍵映射到觸摸或點擊功能,並將鼠標拖動與手指滑動相關聯。 由於開發人員多年來一直拒絕正確移植他們的遊戲,因此強制與外圍設備兼容是一次令人沮喪且微不足道的嘗試,但 Google 還能做些什麼,對嗎?它雄心勃勃且令人欽佩,但最終可能永遠不會感受到像真正的 PC 控件一樣量身定制。我希望我是錯的。

總的來說,我會繼續改進 PC 版 Google Play 遊戲測試版,儘管我之前的猶豫希望它有所改善。看到谷歌為移動遊戲的未來準備的東西令人興奮,這個測試版是朝著正確方向邁出的充滿希望但最基本的一步。如果該公司不在一兩年後將其關閉,我們可能會看到新一波同時針對移動設備和 PC 設計的遊戲,而 Play Games 可能會站在這一運動的最前沿,面向普通用戶。

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