在對 Xbox Activision 交易的最新抨擊中,索尼表示擔心微軟可能會故意降低未來使命召喚遊戲的 PlayStation 版本。
這來自 索尼對英國競爭市場管理局的評論(在新選項卡中打開) 2 月份的補救措施通知,剛剛公開。正如 FOSS 專利博客 的 Florian Mueller(打開於new tab) 指出,索尼在這裡指出了一些相當具有煽動性的擔憂。
即使微軟承諾繼續在 PlayStation 上發布《使命召喚》,索尼也表示該公司“可能會採取一種或多種部分封閉策略來削弱 PlayStation 的競爭力”例如,與 Xbox 相比,微軟最終可能會“降低 PlayStation 上《使命召喚》的質量和性能。”
索尼有很多例子可以說明這種情況是如何發生的。可能存在錯誤和故障。一款遊戲可能不會像其他情況那樣大量使用控制器觸覺等 PS5 功能。微軟根本無法優先考慮對 PlayStation 多人遊戲的投資。
或許最引人注目的是,索尼表示,“微軟可能會發布 PlayStation 版本的使命召喚,其中錯誤和錯誤只會出現在遊戲的最終關卡或後續更新之後. 即使可以迅速檢測到此類降級,任何補救措施都可能為時已晚,屆時遊戲社區將失去對 PlayStation 作為玩《使命召喚》的首選場所的信心。”
我不是律師,但微軟故意讓其他平台上的使命召喚變得更糟似乎不太可能。玩家的強烈反對將是迅速而嚴重的,對 Xbox 聲譽的損害將難以挽回。此外,微軟已經將 Minecraft 作為一款多平台遊戲運行,沒有任何問題,而且可以說它比使命召喚大得多。
但是索尼表示,即使“即使微軟方面沒有積極決定降級使命召喚在 PlayStation 上執行任務”,可能會出現問題。 “即使微軟本著誠信經營,它也會被激勵支持並優先開發 Xbox 版本的遊戲,例如使用其最好的工程師和更多的資源。”索尼辯稱,監管機構幾乎不可能監控此類侵權行為。
新的文件發布還讓我們知道,《使命召喚:移動版》預計將作為《戰區移動版》逐步淘汰已發布。