就連 Starfield 的遊戲總監也對新 RPG 的規模感到驚訝。
3 月 8 日早些時候,Bethesda 終於通過下面的視頻宣布了 Starfield 期待已久的延遲發布日期。中途,Starfield 遊戲總監 Todd Howard 帶著個人信息出現,透露 Bethesda 的每個人都在傾注他們所擁有的一切到 Starfield,甚至他也對整個事情的規模感到“驚訝”。
“從我自己和貝塞斯達的其他人那裡,我們很高興終於可以告訴你 Starfield 今年什麼時候出來,”霍華德在視頻中開始說道。 “我們為這款遊戲傾注了自己的心血,甚至連我都驚訝於我們能傾注多少,”導演繼續說道; “它很大。”
對於那些關注霍華德評論一段時間的人來說,Starfield 的規模將是熟悉的。去年 8 月,導演透露 Starfield 總共有 100 多個系統和 1000 顆行星,所有這些都可以自由探索,並有玩家驅動的發現。
隨後,Starfield 的粉絲們對1,000 個行星。有些人無法確定這是否意味著某些行星變得貧瘠無趣,而其他人則全神貫注於可供探索的遊戲空間。儘管我們知道 Starfield 將擁有多少顆行星,但聽起來我們會在今年晚些時候對這款 RPG 的真實規模感到更加驚訝。
Starfield 將於 9 月 6 日推出 PC 和 Xbox Series X/S.在此之前,Starfield Direct 將於 6 月播出,讓我們再次深入了解 Howard 和公司的新遊戲。
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