早在今年 5 月,Embracer Group 就從 Square Enix 收購了數家工作室,以及 50 多個 IP,其中一些本來可以考慮20 年前的一些最好的。這家瑞典控股公司(前身為 THQ Nordic)以 3 億美元(當今行業的零花錢)收購了 Crystal Dynamics、Eidos-Montreal 和 Square Enix Montreal,以及《古墓麗影》、《殺出重圍》和《小偷》等關鍵 IP。

現在,看看這個陣容,很自然地認為 Embracer 對古墓麗影和殺出重圍而不是盜賊感興趣。在過去十年中,前兩場比賽的記錄要好得多。自 2011 年以來,三部《古墓麗影》和《殺出重圍》遊戲均獲得了非常好到極好的評價,有充分的理由表明,這兩個系列的下滑可歸因於史克威爾艾尼克斯對這些系列的管理不善以及對這些系列作品的普遍不感興趣。 Eidos-Montreal 而不是 IP 本身的拉力。

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這似乎已得到 Eidos-Montreal 創始人 Stephane D’Astous 的證實,他在最近的採訪對史克威爾艾尼克斯有一些強烈的看法。 D’Astous 將史克威爾艾尼克斯對西方工作室的管理描述為“慢動作中的火車殘骸”,並且他還“對史克威爾艾尼克斯為 Eidos 帶來偉大事物失去了希望”。殺手系列自與史克威爾艾尼克斯分道揚鑣以來的成功也支持了這樣一種觀點,即日本出版商——以《最終幻想》、《尼爾》和《時空之輪》等 JRPG 而聞名——只是不太知道如何處理這些明顯的西方風味

雖然《殺出重圍》和《古墓麗影》的商業潛力對 Embracer 來說是顯而易見的,但對於《盜賊》來說可能就沒有那麼明顯了。自 2000 年的《盜賊 2:金屬時代》以來,該系列一直沒有受到明確的打擊。2014 年的版本賣得很好,但被粉絲和評論家認為是該系列中最糟糕的遊戲;它被視為一種線性和過度腳本化的偏離,與使早期遊戲如此具有開創性的精湛關卡設計和方法自由不同。總的來說可能不是一個糟糕的遊戲,但幾乎不是一個盜賊遊戲(考慮到許多最初的盜賊開發人員去 Arkane 工作並在 2012 年製作了恥辱-比 2014 年的盜賊更像是盜賊的精神繼承者,這是有道理的)。

小偷 (2014) 風格多,內容少。

小偷的批判性平移——以及 Eidos-Montreal 與史克威爾艾尼克斯合作的明顯困難——讓任何續集的希望都付諸東流,但它的商業成功表明小偷這個名字仍然有價值。雖然考慮到 2014 年遊戲的受歡迎程度,直接續集可能會失敗,但現在已經八年了:粉絲的傷口已經癒合,開發人員將吸取教訓,而可能會向 Garrett 介紹十年來可能的新粉絲,盜賊大師。

讓我們記住,2010 年代初中期對於遊戲來說是一個奇怪的時期,其他偉大的系列如《殺手》和《分裂細胞》也下降到相對線性的、故事驅動的《殺手赦免》(2012 年)和《分裂細胞》體驗黑名單(2013 年)。公平地說,遊戲設計已經從那些奇怪的日子開始了,很難想像今天的 Eidos-Montreal 會認為只讓你在提示時跳躍是個好主意,或者只使用 Garrett 著名的繩箭來縮放建築物指定的“擒抱點”。

在他們的 5 月份的收購聲明,Embracer Group 與 Tomb Raider、Deus Ex 和(奇怪的)Legacy 一起相當隨意地使用了小偷這個名字凱恩,儘管他們獲得了 50 多個其他 IP。他們甚至對 Thief 的潛力進行了磨練,稱“Embracer 看到了投資這些特許經營權 [Deus Ex 和 Tomb Raider] 的機會,以及額外獲得的 IP,如凱恩的遺產、Thief 和其他原創特許經營權。”

現在,這可能只是企業大談特談,點名幾個歷史悠久且享有盛譽的 IP,以表明他們“對孩子們失望”(或者,好吧,是那些慢慢變老的孩子們大約 20 年前,當這些遊戲處於鼎盛時期時)。另一方面,他們是認真的並不是不可想像的,並且會有各種方法來測試對新的盜賊遊戲的興趣。例如,他們可以重新製作小偷 1 和 2,或者以 VR 形式重新發布它們(這些遊戲的節奏相對緩慢且環境喜怒無常,在 Meta Quest 2 上會很棒)。

值得注意的是,Embracer Group 一直很擅長讓出版商擺脫束縛,讓古老的系列從死裡復活。其出版子公司 THQ Nordic 一直在蓬勃發展,收購了長期休眠系列背後的工作室,如哥特式、殭屍斯塔布斯、毀滅全人類!和 TimeSplitters,並賦予它們所有這些遊戲新的生命(當然,有些仍在開發中)。我想你可以說公司在過去幾年中一直非常擅長 *buh-dum* 擁抱 *tshhh*,無論小偷 IP 發生了什麼,它現在肯定比以前更好。

Embracer Group 帶來了比 Thief 時代更多的晦澀遊戲(比如 Destroy All Humans 2!)

古墓麗影,甚至殺出重圍,可能會成為 Embracer 的首要任務,但就在他們身後,可以看到一個熟悉的蒙面輪廓潛伏在陰影中,綠色的玻璃眼睛閃爍著希望,它可能有機會踏入光明並抓住它最大的收穫。是時候了。

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