我們都是堅定的信念
我花了很多時間思考自己的想法,所以我對風景很熟悉。但是,我仍在學習如何處理所有混亂情況。治療有幫助,但有時從另一個角度看事物可以理解事物。 2019 年的 Figment 試圖做到這一點,將你塑造成心靈的勇氣 Dusty,並讓他探索一個混亂的大腦。
Figment 對我來說並不是一個可靠的點擊。它具有易於欣賞的美學,以美妙的藝術和令人愉悅的音樂為特色。它也有明顯的熱情推動它向前和向上。整個項目有一種明顯的凝聚力,讓人覺得它可以成為一切。但是,它缺少一些我難以描述的東西。這裡是:
Figment 沒有足夠的嚼勁。
這並不是說這是一款沒有實質內容的遊戲。它只是一個不能為我大腦的分析或認知部分提供足夠刺激的東西。我也不是說我不喜歡它。它只是讓我希望 Figment 2: Creed Valley 能更好地給我一些東西。
Destructoid 的屏幕截圖
Figment 2: Creed Valley (PC [評論],Switch, PS4, Xbox One)
開發商:Bedtime Digital Games
發行商:Bedtime Digital Games
發布日期:2023 年 3 月 9 日
廠商建議零售價:24.99 美元
回答您可能最關心的問題:不,您不Figment 2不需要玩Figment就能明白是怎麼回事,介紹的時間不多,但是人物和場景都很簡單易懂,也沒有太多上游戲的背景
也就是說,您不妨從 Figment 開始。該系列中的兩款遊戲都不是特別長,每款大約 5 小時,而且兩款遊戲的藝術和機制如此緊密地結合在一起,可以很好地融合在一起。
在 Figment 2:Creed Valley 中,我們重新加入 Dusty,他是心靈的勇氣,還有 Piper,Dusty 令人作嘔的樂觀鳥朋友。他們的任務是潛入名義上的 Creed Valley 以應對精神上的混亂。現實世界裡,他們住的腦袋裡的哥們要買房,加班加點。這讓他的家人很失望,所以希望通過清理他的一些精神包袱,他將不再在辦公室浪費時間。
像個白痴一樣批評
我之前提到過 Figment 2 幾乎是 Figment 一切的直接延續。這是激進的,因為所有讓 Figment 值得玩的東西都被保留了下來。然而,從我在介紹中抱怨的所有內容仍然存在的意義上來說,這是非激進的。
Figment 2(以及引申為 Figment)具有許多可觀的優勢。它看起來很棒,採用手繪藝術風格,以令人信服和有意義的方式結合了 2D 和 3D。它還具有踢動的配樂,使微妙的手勢成為一部完整的音樂劇。老闆會對著你唱歌,有時這些曲子很朗朗上口。
這也是一種精心打磨的體驗。它很好地隱藏了它的接縫,以至於為了找出我不喜歡它的地方,我必須做一些我準備不足的事情:動動我的大腦。您可以在評論中完全停在這裡。如果你喜歡 Figment 2: Creed Valley 的畫面,那確實是一次不錯的體驗。值得一試。
但是,它的問題——或者也許只是我遇到的問題——是微妙的。
截圖來自Destructoid
孩子不能擁有房子
The Figment 2 的遊戲玩法非常簡單。你用劍砸東西,然後你也翻滾。在某種程度上,這就像很多遊戲。例如,它就像塞爾達傳說或束腰外衣。然而,雖然這些遊戲開始以更多的機制滾動,但您基本上會停止使用 Figment 2 進行打打和滾動。
我一直想知道 Figment 2 是否真的是一款針對兒童的遊戲。然後我意識到孩子們不能擁有房子,也沒有希望永遠擁有房子,我真的很困惑。然後對話不斷的雙關語,派珀的多愁善感讓我陰暗疲憊的心感到噁心。所以,我只能肯定地說,我的愛好者、多肉的拇指對遊戲缺乏深度不以為然。
Figment 2 也非常線性和可預測。這不一定是壞事。我可以處理線性問題,但我覺得遊戲可以自己玩。它並沒有真正給你太多的代理權,這讓我想知道我為什麼會在這裡。
Destructoid 截圖
只工作不玩耍讓 Jack 變成一個遲鈍的男孩
故事也不精彩.這還不錯,但我覺得我以前見過它的每一個方面。整個“你工作太努力了,讓生活從你身邊溜走”就是這樣一個老生常談的領域。我已經很久沒看過閃靈了,但我很確定這就是它的意義所在。除了“不要”之外,它也沒什麼可說的。 《閃靈》可能在道德教訓上做得更好。
從嚴格審美角度以外的任何角度來看 Figment 2 都會讓人覺得缺乏。但是因為它如此熟練地執行它的視覺和聲音,所以很難確定它的不足之處。它經過精心打磨,製作過程中充滿了切實的熱情,因此,只要您對期望的內容有一個很好的了解,它仍然可能是個好時機。我想我可能過於憤世嫉俗和厭倦了它的善良和樂觀。
[此評論基於發行商提供的遊戲零售版本。]