
《暗黑破壞神》不朽的玩家數量在宣布 RPG 遊戲達到 2000 萬玩家大關僅一周後就飆升至 3000 萬全球安裝量。這種快速增長的速度——與從發佈到達到 2000 萬點所需的七週時間相比——可能要歸功於幻想遊戲在經過長時間的延遲後最終於 7 月 25 日在中國推出,以及 7 月初亞太地區推出的增加.
“3000 萬凡人和大量惡魔被殺”,暴雪的暗黑破壞神不朽賬號 在 Twitter 上宣布。該帖子還鼓勵玩家登錄並從開發人員那裡領取感謝包——如果你一直在關注最近關於動作 RPG 的新聞報導,你可能會猜到這意味著什麼。
沒錯,一個傳奇紋章可以和六個稀有紋章一起屬於你,以慶祝這個新的里程碑。然而,聲稱它需要比 2000 萬包更多的工作。您必須完成將里程碑分享到社交帳戶的過程才能收到您的徽章——儘管如果您願意,您可以停止實際發布狀態,並且您仍然可以領取您的好東西。
如前所述,提供單一的傳奇徽章——而且只是一個普通的,而不是優質的永恆傳奇徽章變體——已經成為免費遊戲中的一個笑話遊戲社區。自 7 月 20 日暗黑破壞神不朽更新以來,暴雪現在為玩家提供了一種製作永恆傳奇紋章的方法,儘管他們似乎仍然不願意免費發放它們。
2021 年 7 月,加利福尼亞州對動視暴雪提起訴訟,指控其多年來在工作場所受到歧視和騷擾。此後,這個故事捲入了首席執行官 Bobby Kotick,並促使美國聯邦政府展開調查。它繼續發展,對遊戲行業具有巨大的重要性。您可以在這篇定期更新的解釋文章中了解迄今為止的所有進展。
一些粉絲希望暴雪正在等待中國發布以解決遊戲的內容荒,這可能會受到該遊戲自發布以來看似成功的刺激。儘管 7 月 28 日有報導稱,暗黑破壞神不朽的微交易僅在移動平台上的玩家支出就已超過 1 億美元,但最新的安裝浪潮將如何轉化為收益還有待觀察。
與此同時,暗黑破壞神不朽服務器的問題已經對另一場暗影戰爭事件造成了乾擾,而即將到來的競爭對手跨界移動遊戲《火炬之光無限》的製作人表示,暴雪未能適當地管理玩家對暗黑破壞神的期望。