三星越來越多地投資於面向遊戲的設備,例如配備超頻芯片組的 Galaxy 手機、遊戲顯示器以及遊戲中心等服務。後者允許客戶通過雲在他們的電視和智能顯示器上玩要求苛刻的視頻遊戲,而無需額外的遊戲硬件,如昂貴的 PC 或遊戲機,它為眾多市場的數百萬電視購買者帶來了可訪問的遊戲。

但三星對遊戲產生興趣是有充分理由的:越來越多的人喜歡電子遊戲。通過其 遊戲洞察力研究,三星與 ONE Esports 合作,發現東南亞和大洋洲 (SEAO) 地區每 10 個在線用戶中就有 7 個是遊戲玩家。

這三星最近的研究是在 2022 年第 4 季度進行的,在澳大利亞、印度尼西亞、馬來西亞、菲律賓、新加坡、泰國和越南等市場的 6,800 名 18 至 49 歲消費者的幫助下進行。

三星發現了我們的遊戲習慣?

三星的研究對遊戲玩家進行了一些區分。有鐵桿玩家、遊戲愛好者、休閒玩家和旁觀者。但根據三星的研究,無論是硬核遊戲還是休閒遊戲,75% 的人平均每週玩 7 小時遊戲以減壓和放鬆。此外,95% 的遊戲玩家更喜歡在家玩遊戲,56% 的遊戲玩家每周至少玩幾次遊戲​​。

100% 的遊戲玩家似乎也在看遊戲視頻。 80% 的遊戲愛好者和 82% 的鐵桿遊戲玩家會與他人討論遊戲。

遊戲玩家在他們的愛好上花了多少錢?

三星發現 51% 的遊戲玩家,無論是鐵桿玩家還是休閒玩家,每月平均花費 30 美元購買與遊戲相關的商品。這些可能各不相同,包括電子競技錦標賽門票、獨家在線內容、流媒體訂閱、遊戲內皮膚和物品以及商品收藏品。

總體而言,59% 的遊戲愛好者和 76% 的三星定義為“鐵桿遊戲玩家”在與遊戲相關的虛擬和實體商品上花錢。

“今天的遊戲不僅僅是一種愛好-它是一種將人們聚集在一起的消遣,”Samsung,並補充說“有了這種理解,我們可以繼續讓我們的三星用戶充分享受他們的遊戲熱情。無論是在我們強大的 Galaxy 設備、QLED 電視還是遊戲顯示器上,三星都能為休閒和鐵桿遊戲玩家提供最佳遊戲體驗。”

Categories: IT Info