Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition 的存在歸功於 Square Enix 的開發者擔心經典日本角色扮演遊戲的原始版本即將變得“無法玩”。

詳細信息該項目的起源來自 Square Enix 對項目背後的開發人員的新官方採訪。 Radical Dreamers Edition 最初是作為紀念遊戲 20 週年的一種方式開始的——本來是在 2019 年——但最終在 2022 年問世,尷尬地恰逢 23 週年。不過,這個項目的意圖聽起來很不錯。

“當項目啟動時,《穿越時空》可能會變得無法播放,”重製製作人坂本晃一郎解釋道。 “PlayStation 3 上有一個 Game Archive 服務,可以讓你玩 PlayStation 1 遊戲。但 PlayStation 4 已經上市了。我們當時不知道 PlayStation 4 是否也會有 Game Archive 服務。看起來像Chrono Cross 可能變得無法播放。因此,建立了一個重製項目。這就是背景故事。”

在日本以外,該服務被稱為 PSone Classics 系列,基本上是-或者更確切地說,是-基本上只是精選的原版 PlayStation 遊戲,只需幾美元即可在 PS3、PSP 和 Vita 上使用。許多這些遊戲仍然可以在舊機器上使用,但它們的商店頁面開始需要越來越嚴格的步驟來定位,而且間歇性的技術問題偶爾會導致它們無法玩。

Radical Dreamers Edition 推出了一些有問題的性能和視覺問題,儘管最近的補丁已經大大改善了這些問題。 Radical Dreamers 本身——以文本為基礎的衍生產品,以新版本命名——可能是這裡最值得注意的保存工作,因為它以前從未以英文發行,並且在日本變得非常罕見。

原導演 Masato Kato 說他對 Radical Dreamers 感到“有點羞愧”,因為它還沒有真正完成,並敦促它不要被包含在之前的 Chrono 系列重新發布中。 “但後來這款遊戲開始以令人難以置信的溢價銷售,這是一種奇怪且令人不快的情況。所以,我想‘為什麼不呢?’”

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