Mad squats

令人驚奇的是,開發商 Love-de-Lic 只發行了三款留在其祖國日本的遊戲。儘管存在一閃而過,但該公司的設計理念早已過時。 Chulip、Chibi-Robo,甚至 Tingle 的 Freshly Picked Rosy Rupeeland 都認同這種試圖解決人們問題的哲學。歡樂製造者,我稱之為他們,世界上真的沒有足夠多的人。

24 Killers 的影響力體現在它的袖子上。其故意不均勻的視覺風格甚至讓人回想起 Love-de-Lic 的第一款遊戲 Moon:Remix RPG Adventure。這使它陷入了一個棘手的困境,因為它會引發直接比較。我不希望任何人都這樣,但 24 Killers 一直在努力訓練並做深蹲。

Destructoid 的屏幕截圖

24 Killers (PC)
開發商:Happy Shabby Games
發行商:Happy Shabby遊戲
發布:2023 年 3 月 9 日
廠商建議零售價:19.99 美元

24 Killers is home的故事,小鬼手被一個名叫月亮的外星人塞進士兵屍體的東西(也稱為“迴聲”)。作為仁慈嚮導的外星人向 Home 發出任務,去抓取居住在他們所在島嶼上的“Mons”的照片。從功能上講,這很像 Chulip 或 Moon:Remix RPG Adventure,在其中您需要幫助 Mons 才能打開它們拍攝照片。當你這樣做時,你將獲得力量,使你能夠在一天內完成更多任務,並將更多的 Mons 拖出地球深處。

這個故事有一個巨大的宇宙傾向。關於“泡沫”、創造和其他維度的討論很多。事實上,每個保存文件都有一個修改器,可以在很小的方面改變遊戲。完成 24 Killers 可解鎖更多維度以供嘗試。它並沒有深入到很深的地方,但是關於遊戲世界的這種可描述的宗教信仰這一事實有點迷人。

每一天都在努力完成盡可能多的事情以你的實力成為可能。你可以通過吃東西來補充你的體力,但你一天只能吃這麼多,這意味著你最終需要崩潰。這樣做可以讓島上的居民給你郵寄吐司。完成遊戲所需的天數沒有限制,它們更多的是作為障礙讓事件繼續進行。

Joy-maker

有多種方式可以進行在 24 名殺手中。幫助 Mons 並獲得他們的快照是關鍵,但通過收集特定的快照,您將獲得更多能力,例如衝刺、跳躍和舉重。您還可以收集世界上充當貨幣的 Whispers。這些可以為您購買升級、健康物品,並且必須用這些購買遊戲的一些關鍵物品。

不幸的是,這是我遇到的一個障礙。有一次,您需要購買一些東西才能繼續,而且收集所需的 Whispers 花費了一段令人不舒服的時間。但是,開發人員通過添加對話來解決這個問題,該對話指出使用“Shabstars”來增加獲得 Whispers 的乘數的重要性。這可以在血月期間發揮最大的作用,血月本身會增加耳語乘數。了解這一點後,我發現積累 Whispers 不再是一個問題。不過,經濟情況很奇怪。

否則,24 Killers 基本上沒有我在 Moon: Remix RPG Adventure 和 Chulip 中發現的那種神秘的浪費時間的東西。有些時候說明不是很清楚,但沒有什麼不合理的,我在發布前一個月完成了提供的審查版本,所以這些可能在這期間進行了調整。

截圖由Destructoid

馬賽克的灌漿收到no honor

如果我發現有一個地方有點欠缺,那就是 24 Killers 缺少任何東西來證明它的怪異。角色的定義不是很清楚,我記得的大部分是因為他們的視覺設計而不是他們的個性。並不是說他們沒有明確的特徵,而是沒有什麼能讓他們產生共鳴或同情。

同樣,這個島也非常抽象。它在遊戲事件發生前一段時間被軍方駐守,但他們離開時只剩下一些不需要的垃圾。整體上有點荒涼,我認為擁有更多可信的場所會有所幫助。一個城鎮,也許,但至少,這意味著所有的蒙斯人都在努力充分利用他們奇怪的流亡生活。

Happy Shabby Games 的托德告訴我他想提供發布後更新,更多的支線故事和角色發展將是“很棒的”。

截圖來自 Destructoid

讓這個祝酒詞表達我們的感激之情

在我現在傳奇般的介紹中,我提到了危險帶有與 Love-de-Lic 及其相鄰遊戲的邀請比較。令人驚訝的是,《24 位殺手》在這些比較中表現得相當出色,它本身就提供了出色的敬意和令人愉快的遊戲。實際上,它比 Moon: Remix RPG Adventure 和 Chulip 更容易推薦,因為儘管我很喜歡它們,但這些遊戲都有踩臉的習慣。 24 Killers 比這要友好得多。我可以說你應該玩它,而不必隨它一起放一些警告標誌。

我很驚訝 24 Killers 如何設法與其影響如此密切相關但仍然提供獨特的體驗。工作室的哲學是一種無形的東西,無法嘗試和模仿,但 Happy Shabby Games 似乎已經花了 24 Killers 漫長的開發時間並將其釘牢。感覺像是精神上的繼承者,和Moon直接相關。它具有相同的歪曲藝術風格,奇怪但輕鬆的配樂以及帶有不平衡對話的非典型敘事。同時,它對玩家更友好,不會過於現代化或乏味。很高興看到其他開發者接過火炬,因為世界需要更多的愛。

[此評論基於發行商提供的遊戲零售版。]

Categories: IT Info