Final Fantasy X/X-2 HD Remaster 於 2013 年底在日本推出,在進入重新發行 10 週年之際,粉絲們仍然對這個版本對原版遊戲造成的傷害感到憤怒。
如果您想查看兩者之間的區別,那裡有很多比較照片(在新標籤頁中打開)兩個版本,但簡而言之,重製版對原始遊戲的角色模型進行了更改,最終使它們看起來更像塑料,而且更像電子遊戲。顯然,PS2 角色模型一開始就不會像現代人的眼睛那樣富有表現力,但很難看到像下面嵌入的那樣的剪輯,而不覺得已經明顯降級了。
粉絲自重製版發布以來,我們就對這些變化感到非常遺憾,並且每隔一段時間就會有一個新(在新標籤中打開)round(在新標籤中打開標籤)關於社交媒體作物的討論(在新標籤中打開)上的話題。哎呀,我們甚至在尤娜的臉上有一個特徵。現在,從今年的重製版 10 週年到今天 X-2 的 23 歲生日,似乎每個人都渴望再次投入討論。伙計們,討論並不友好。
FFX HD Remaster 是如何在雷達下飛行 10 年的,關於它如何從字面上破壞去除角色面部表情的體驗,這超出了我的範圍。那狗屎超垃圾 https://t.co/Ng0pBdoBFp2023 年 3 月 13 日
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ffx remaster 是 remaster 積極破壞媒體的歷史和藝術性的最好例子之一,主要是因為在任何事情都不同的事實中如此不為人知 https://t.co/4arTy1CIrn2023 年 3 月 13 日
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https://t.co/wUC4IkLNK5 耶穌基督 lol pic.twitter.com/5KXXXBZuwa2023 年 3 月 11 日
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我還沒有找到面部模型差異的真正詳細分類,但玩家推測這是由於原始模型的差異遊戲使用了不同的角色模型——不太詳細的遊戲玩法,以及更詳細的過場動畫。因此,HD 重製版即使在電影中也只使用遊戲模型,雖然這些特定模型得到了改進,但它們無法與過場動畫中最初使用的面部表情相媲美。
你會注意到任何如果您沒有在其原始版本中將《最終幻想 X》玩到死,會發生這種情況嗎?我當然不會。但這里新舊之間存在明顯的藝術差異,這可以極大地改變遊戲中任何給定場景的情緒和意圖。這個問題甚至不僅限於遊戲——只是看看迪士尼做了什麼清除其經典動畫電影中的生命(在新標籤頁中打開)。
Square Enix 最近討論了其 Chrono Cross 重製版,以挽救遊戲變得無法播放,並保留這些現代玩家可用的目錄標題是一個令人欽佩的目標-一個有利可圖的目標,從有多少重新製作的人來看。但在許多情況下,重製者並沒有按照它們應該被看到的方式展示這些遊戲。因此,即使您願意為了更好的分辨率和幀速率而忍受一些問題,也有理由讓開發人員盡可能謹慎地構建這些重新發布的遊戲。
最好的最終幻想遊戲值得更好的。