為什麼《塞爾達傳說:王國之淚》售價 70 美元?任天堂美國公司老闆道格·鮑澤 (Doug Bowser) 表示,因為漲價“反映了粉絲們可以期待的體驗類型”。

鮑澤在最近的一次採訪中討論了《塞爾達傳說:王國之淚》的價格點美聯社(在新標籤頁中打開)。當被問及任天堂如何達到 70 美元的價格時,Bowser 解釋說:“我們看看遊戲必須提供什麼。我認為粉絲們會發現這是一種令人難以置信的完整、深度沉浸式體驗。價格點反映了類型粉絲在玩這款特定遊戲時可以期待的體驗。”事實上,《王國之淚》看起來確實很大,而且它的文件大小創下了記錄(無論如何對於第一方 Switch 遊戲而言)。

Bowser 重申了公司的立場,即 70 美元不會成為所有新的第一方 Switch 遊戲的標準,並補充說“這不是我們所有遊戲都必須擁有的價格點。它是實際上是一種相當普遍的定價模式,無論是在這裡還是在歐洲或世界其他地方,定價可能會因遊戲本身而異。”

撇開區域轉換不談,70 美元的遊戲在 PS5 和 Xbox Series X 發布後的幾年裡變得更加普遍,就像遊戲開髮變得更加昂貴一樣。經久不衰的 Switch 仍然跨越多個遊戲機世代,Bowser 堅持認為該系統“在未來幾年也會有強勁的表現”,但即使是任天堂現在也在提高其一些最大遊戲的價格。

如果有的話,第二款 70 美元的 Switch 遊戲可能更能說明任天堂計劃如何處理未來的定價,因為塞爾達一直是 Switch 的支柱系統銷售商。儘管 Wii U 上也有跨世代遊戲,但《荒野之息》是 Switch 爆炸性發布的關鍵,因此任天堂無疑對續作寄予厚望。

如果最近開發了四年的《銀河戰士 Prime 4》最終售價 70 美元,我不會感到驚訝,我會這麼說。

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