Valorant 已收到 5.01 更新今天,它對代理和遊戲系統進行了大量更改。
粉絲們總是熱切地等待下一次 Valorant 更新,因為 Riot Games 總是有一些有趣的東西在商店裡。這一次,元數據發生了一些重大變化,鳳凰城和 KAY/O 得到了一些平衡性變化。以下是更新的完整補丁說明。
Valorant 更新 5.01 補丁說明
代理更新
Phoenix
我們相信 Phoenix 的 Curveball 是基石他的套件,當我們探索調整選項時,很明顯,Curveball 更強大,可以解鎖他的整個套件。因此,我們希望在 Curveball 與生態系統的其他部分更具競爭力的世界中評估鳳凰城,以了解這些變化的影響。我們認為 Phoenix 是一個激進的入門特工,因此額外的 Run It Back 和 Blaze 更改旨在支持他在搶占空間或在回合早期戰鬥時的主動意圖。
DUALSHOCKERS 今日視頻
Curveball (Q)
Flash Max 持續時間增加 1.1s > 1.5Flash Windup 減少.7s >.5s
Blaze (C)
如果鳳凰不再彎曲他的牆,他現在會更早地裝備他的武器
跑回來(X)
鳳凰現在將在標記處生成,並帶有他擁有的盾牌數量
Yoru
我們注意到你們 Yoru 玩家在實現終極計劃的夢想時遇到了一些摩擦。我們希望這些改動能減少一點這個問題,獎勵你在大招期間使用閃光,同時仍然防止不健康的遊戲模式讓敵人無法反擊。
Dimensional Drift (X)
終極持續時間增加 10 秒 >>> 12 秒減少卸載時間 1.2 秒 >>> 0.8 秒
KAY/O
KAY/O 沒有自從我們上次進行一些更改以來,我們的生活質量並沒有太多,因此我們希望減輕一些痛苦並幫助您訪問套件中更多感覺不方便的部分。
FRAG/ment (C)
區域直徑減小 10m >>> 8mDamage 現在無需視線即可應用我們注意到 FRAG/ment 傳達實際損壞區域的方式有很多不一致之處能力上。我們希望與視覺效果顯示傷害區域的方式保持一致,因此我們刪除了施加傷害的視線要求。
NULL/cmd (X)
現在,只有盟友會聽到復活 KAY/O 的全聲道音頻,而被擊倒的敵人只會在復活開始時聽到簡短的音頻提示,與玩終極球體或點擊炸彈類似的遊戲模式
遊戲系統
新的藍精靈檢測功能(北美)我們的藍精靈檢測系統的這一新增功能旨在確保新玩家(即所有新帳戶)與正確技能水平的玩家匹配,比以前快得多。我們’首先在北美測試此更改,以確保在全球推出之前一切正常。測試從 2022 年 7 月 11 日那一周開始搬家時經歷過輸給你的盟友(集體衝進一個站點或離開重生點會感覺更好!)。
遊戲模式
Spike Rush 中的雙子獵人現在會損壞可破壞的牆壁
性能更新
修復了啟用 Raw Input Buffer 設置導致聊天或好友列表滾動直接到頂部或底部的問題
BUGS
性能
已修復啟用 Raw Input Buffer 設置會導致聊天或好友列表中的滾動直接轉到頂部或底部的問題
Yoru
修復了 Dimensional Drift 的錯誤,該錯誤會導致無懈可擊
Sova
修復了 Sova 的 Shock Bolt 不會損壞敵人陷阱和其他遊戲對象(玩家除外)的問題
Fade
修復了 Fade’s Haunt 有時會顯示薄壁另一側的敵人的問題