想了解更多關於Kerbal Space Program 2 發布日期的信息嗎? Kerbal Space Program 是一款可愛的太空探索模擬遊戲,在經過近四年的測試後於 2015 年正式發布。它的續集《坎巴拉太空計劃 2》(KSP2) 也已經製作了一段時間,最初的發行日期定在 2021 年。雖然我們使用了“可愛”這個詞——坎巴拉人肯定是——但不要上當了。 Kerbal Space Program 是現存最真實、研究最充分的太空探索遊戲之一。
Developer Intercept 一直熱衷於指出 KSP2 是一次真正的嘗試,旨在為我們展現太空遊戲的未來。該團隊一直在與實際的天體物理學家合作以確保准確性——一直到金屬氫燃料及其非常符合事實的粉紅色排氣。此外,Intercept 已經消除了 KSP1 中一些已知的挫敗感,並在其後續作品中解決了這些問題,它很容易成為粉絲們今年最好的 PC 遊戲之一。這是我們所知道的關於 Kerbal Space Program 2 發布日期、遊戲玩法等的所有信息。
Kerbal Space Program 2 發布日期
Kerbal Space Program 2 於 2023 年 2 月 24 日發布搶先體驗。但是,由於遊戲才剛剛進入搶先體驗,Kerbal Space Program 2 的完整版本目前沒有發布日期。
搶先體驗的發布日期已在 Intercept 的一項開發更新中得到確認,可在 Steam、Epic Games Store、或直接來自 Private Division。 2022 年 5 月,Intercept 最初確認 Kerbal Space Program 2 將於“2023 年初”在 PC 上推出,而主機版本現已推遲。
Kerbal Space Program 2 改進的遊戲玩法和新教程
Kerbal Space Program 2 的發布日期終於到了,但這並不意味著 Intercept 計劃的全套遊戲功能已經完全實現。值得慶幸的是,如果您等不及這款沙盒遊戲的正式發布,我們的 Kerbal Space Program 2 搶先體驗概述了您可以期待的一切。
KSP2 是該系列中的第一次殖民化。在新行星上從零開始建立和發展殖民地,以收穫和利用稀有材料。 KSP2 中至少還有一個新的行星系統。 Debdeb 系統已被揭示為一個年輕的恆星系統,我們已經看到了其中的一些天體。話雖如此,其他新行星已被確認不是 Debdeb 系統的一部分,這表明可能還有更多。在 KSP 論壇 , YouTuber ShadowZone 提問如果九個新天體都是 Debdeb 的一部分,創意總監 Nate Simpson 證實它們不是。
為了到達這些遙遠的系統,Intercept 還證實了在 KSP2 中星際旅行是可能的。我們鼓勵您在續集中前往遙遠的恆星旅行,探索它們之間令人難以置信的距離,並領略宇宙的浩瀚。
為了幫助玩家進行這些添加,我們添加了動畫教程來解釋一些機制。這些教程有可能成為您成功的關鍵。例如,一個動畫解釋了從 Kerbin 垂直發射而不是水平發射的重要性,因為行星的大氣層很厚。現有玩家都知道在 KSP1 中登陸 Mun 有多麼困難,因此這些色彩繽紛的卡通指南可以讓這種痛苦成為過去。
改進的 Kerbal Space Program 2 工具和圖形
除了擴展的宇宙,KSP2 的 UI 和圖形在標準技術進步和作為KSP1 的問題。例如,第一款遊戲中的 VAB(車輛裝配大樓)邊緣可能會令人困惑且粗糙。 Intercept 熱衷於根除 KSP2 中的此類問題。通過簡化流程,他們可以使此類工具更易於使用。
至於圖形改進,事情自然看起來更加逼真和細緻——畢竟距離第一款遊戲已經過去十年了。然而,開發者的意圖也在動畫變化中發揮了作用,最突出的是爆炸。在第一場比賽中,所有的爆炸看起來都一樣。然而,在 KSP2 中,您不僅每次都會看到隨機爆炸,而且爆炸的大小、外觀和顏色甚至會根據所涉及的材料和燃料而變化。這已經準確地基於現實生活中的應用……科學很酷。
Kerbal Space Program 2 改進了 Kerbals
Kerbals 本身也在 KSP2 中得到了不可避免的更新。雖然古怪的綠色小類人生物看起來仍然像他們自己,但這次他們有更多的東西。對於初學者,您現在看到更多變化,在您的 Kerbal 殖民地中有一些不同的髮型。可以說,坎巴拉人最大的更新來自他們全新的動畫。比以往任何時候都更廣泛的動作和更多的面部表情,他們可怕的直線下降和令人振奮的成功導致了更多的熱鬧場面。
Kerbal Space Program 2確認行星
在第一場比賽中形成探索區域的Kerbol系統仍然是KSP2的重點,在Kerbals的家園星球上重新開始科爾賓。雖然我們不確定是否所有現有的行星、衛星或天然衛星都回來了,但有些已經得到確認,包括 Jool 和 Pol。隨著 KSP2 的圖形大修,這些天體得到了大修和重新想像,比以前更詳細。最大的例子可能是 Dres,它在 KSP 中非常無聊。 Intercept 暗示有理由探索 KSP2 中的 Dres,包括隱藏在其新山脈中的秘密。
所有可能返回的 KSP1 天體
Kerbol(太陽) Moho Eve 和 Gilly(Eve 的月亮)Kerbin 及其衛星,Mun 和 Minmus Duna 和 Ike(Duna 的月亮)Dres Jool Jool’s衛星:Laythe、Vall、Tylo、Bop 和 Pol Eeloo
新坎巴拉太空計劃 2 行星
Puf 行星已被模糊確認為在一些 KSP2 鏡頭中發現的看起來像眼球的行星。雖然它的名字尚未在這些剪輯中得到確認,ShadowZone 表示他們收到的信息稱它被命名為 Puf,並且該名稱“可能是對行星特徵的暗示”。
Gurdamma 已被 Intercept 確認,是 Debdeb 系統的一部分。有趣的是,Gurdamma 是基於 40 億年前地球誕生後不久的樣子。 Gurdamma 被開發者稱為“Proto-Kerbin”,讓您有機會了解 Kerbin 在其早期的樣子。 Gurdamma 的月亮被稱為 Donk,無意中如此命名(並希望保持這種方式)。
Glumo 也已被確認用於 Debdeb 系統。這是一顆華麗、柔和的土星風格行星,周圍環繞著光彩奪目的大環。同樣,Ovin 也是一顆環狀行星,被 Intercept 的 Nate Simpson 稱為“環狀超級地球”。環形行星允許玩家以人類目前無法在現實世界中看到行星環的方式從行星表面觀察它們。
Rask 和 Rusk 是一對靠得很近的行星,引力相互交織。它們看起來像非常熱的岩石,這種矛盾的定向拉力為在它們上面和周圍的探索增添了一種非常有趣的動力。
然後是查爾和斯庫特。我們將這些行星放在一起沒有其他原因,只是關於它們還沒有太多可說的。 Skutt 是一顆奇怪的非球形行星,看起來更像是一顆巨大的流星,導致了有趣的著陸和起飛場景。查爾黑紅火熱,是“Debdeb 系統最內層的行星”,看起來可能很難殖民。
關於我們所知的最後一顆新天體 Lapat,人們知之甚少。 一段關於“天體建築” 的視頻的屏幕截圖顯示了一顆行星的表面充滿了植被,這表明它具有一定的殖民潛力。
Kerbal Space Program 2 多人遊戲和模組
KSP1 是一款單人遊戲,因此關於 KSP2 的最常見問題之一是它是否具有多人遊戲功能。答案是肯定的。 PCGamer 訪談,創意總監 Nate Simpson 解釋說,當多人遊戲到來時,它將是合作和競爭遊戲的混合體。坎巴拉人將參加太空競賽,類似於美國和蘇聯相互競賽將人類送上月球的方式。我們希望這也意味著,一旦您到達太空,您就可以進一步擴展樂趣並與您的伙伴一起探索整個宇宙。
Intercept 還證實了增強的模組功能即將進入模擬遊戲。由於 KSP2 完全是用新的底層系統從頭開始構建的,模組製作者可以做第一款遊戲中無法做到的事情。
Squad 正在製作坎巴拉太空計劃 2 嗎?
我們在這裡多次提到 Intercept,KSP2 的開發商,但最初的開發商 Squad 是否仍然參與其中?值得慶幸的是,Intercept 知道保持舊開發商的願景很重要,並且一直在與 Squad 的成員合作,他們現在是遊戲新發行商 Private Division 的一部分,以確保 KSP2 忠於其根源。這包括前製作主管內斯特戈麥斯,他現在是一名高級製作人。
這就是您需要了解的關於 Kerbal Space Program 2 發布日期的所有信息。還有很多東西要來,隨著搶先體驗的繼續,我們將密切關注遊戲的開發以獲取進一步的更新。在等待的同時,為什麼不回到或第一次嘗試 KSP1?如果您想增加您的體驗,我們甚至還有一份最佳 Kerbal Space Program 模組列表。