PlayStation 一直被指責在其店面有效地掩埋了“較小的遊戲”,尤其是與 Xbox 及其市場相比。在對英國 CMA 就 Microsoft-Activision 交易的臨時調查結果做出的最新回應中,這一說法來自一位僅被稱為“市場參與者 E”的匿名開發者。

開發者表示,較小的遊戲不會有機地出現在 PS Store

匿名開發者,在 該文件作為一家“主要專注於為包括 Xbox 和 PlayStation 在內的各種平台發布視頻遊戲”的企業表示,其 PlayStation 銷售停滯不前,而 Xbox 銷售正在改善。它聲稱:

這主要是因為儘管 PlayStation 在玩家數量和遊戲機銷量中佔有最大份額,但該份額主要提供給來自大型出版商的較大遊戲,和/或願意在 PlayStation 控制台內花很多錢進行付費營銷的開發商和發行商。

此外,開發者表示,“較小的遊戲”將“很少有機地出現在 PlayStation 玩家面前。”這些玩家需要事先了解該遊戲,然後在 PS 商店中進行搜索。

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On另一方面,它聲稱 Xbox 的店面有這些小型遊戲的特殊部分以及 Xbox Game Pass,可以讓更多人找到他們的遊戲。因此,即使 Xbox 的“玩家數量和遊戲機銷量低於 PlayStation”,該開發商的遊戲“在 Xbox 上的銷量也一樣好”。事實上,它在 Xbox 上的新遊戲收入顯然超過了在 PlayStation 上的收入。

這就是為什麼這位開發者認為微軟與 Activision 的交易“對 [a] 較小的-像他們這樣的中型企業”,並會迫使 PlayStation“提升遊戲水平。”

與此同時,微軟已被要求披露其獨家計劃和使命召喚協議,而索尼則拒絕透露與 Microsoft 討論使命召喚。

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