圖片:NVIDIA
採用綠色團隊的“神經圖形革命”似乎正在穩步增長。在下週的遊戲開發者大會 (GDC) 之前,NVIDIA 今天透露,DLSS 3 是其幀速率提陞技術的最新版本,包括 DLSS 超分辨率、DLSS 幀生成和 NVIDIA Reflex,即將推出 暗黑破壞神 IV(6 月 6 日),Forza Horizon 5(3 月 28 日)和 Redfall(5 月 2 日),允許那些擁有合適的硬件(即 GeForce RTX 40 系列)以更高的性能享受這些令人期待的遊戲。根據 NVIDIA 的新聞稿,已經有超過 270 款遊戲和迄今為止使用 NVIDIA DLSS 的應用程序,顯然,這個數字只會越來越高。 NVIDIA 還公開發布了 DLSS Frame Generation 插件,以方便開發人員採用該技術,而 DLSS 3 插件將在虛幻引擎 5.2 版本中首次亮相。
“神經圖形徹底改變了遊戲自推出 NVIDIA DLSS 以來,我們現在正將其推向新的高度,”NVIDIA 全球 GeForce 營銷副總裁 Matt Wuebbling 說道。 “暗黑破壞神和極限競速:地平線等 PC 遊戲超級系列以及貝塞斯達的新 Redfall 正在通過令人驚嘆的圖形提高圖像質量的標準,同時使用 DLSS 保持遊戲流暢如絲綢。”
“在暗黑破壞神中支持流暢的遊戲IV 是暴雪的首要任務,”暴雪娛樂的暗黑破壞神 IV 技術總監 Michael Bukowski 說。 “我們對在 NVIDIA GeForce RTX 40 系列硬件和 DLSS 3 上運行的暗黑破壞神 IV 的高幀率感到興奮。”
“NVIDIA DLSS 3 引入了真正令人印象深刻的幀生成技術和Epic Games 工程副總裁 Nick Penwarden 說:“Unreal Engine 5.2 插件將為開發人員提供提高遊戲質量和性能的絕佳選擇。”
來自NVIDIA 新聞稿:
在加入 DLSS 名冊的備受期待的遊戲中,有《極限競速:地平線 5》(Forza Horizon 5),它被多家媒體評為有史以來最好的開放世界賽車遊戲,目前在所有遊戲中排名最高由 OpenCritic 追踪的賽車遊戲。已經支持光線追踪的 Forza Horizon 5 將於 3 月 28 日更新至 DLSS 3。
Redfall,Bethesda 備受期待的開放世界合作第一人稱射擊遊戲,來自 Arkane Austin,獲獎Prey 和 Dishonored 背後的獲勝團隊將於 5 月 2 日推出 DLSS 3。
此外,暗黑破壞神 IV 是定義流派的暗黑破壞神系列的最新作品——其中多款遊戲被認為是最好的一直 — 將於 6 月 6 日與 DLSS 3 一同發布。
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