我對《生化危機 4》重製版的評論持謹慎態度。我認為 RE2 的翻拍是對原作的出色現代翻譯。然而,生化危機 3 重製版內容不足,對原作的尊重也很少。所以我想知道RE4的重製版會往哪個方向發展。

幸運的是,這是卡普空的最高成就。它提高了翻拍的門檻,就像最初的生化危機 4 對動作恐怖類型所做的一樣。最重要的是,它彌補了原作在生存恐怖和動作之間造成的裂痕。

找到平衡點

原版《生化危機 4》和重製版的大部分故事情節相同。你不會發現任何重大遺漏,儘管自始至終都有調整。最大的變化是基調。

當《生化危機 4》於 2005 年發佈時,它在粉絲群中引起了分裂。它推動該系列遠離其生存恐怖根源,轉向更多基於動作的遊戲玩法。雖然 RE4、5 和 6 是該系列中最暢銷的遊戲,但這個方向也疏遠了許多自該系列一開始就堅持的粉絲。

從生化危機 7 開始,Capcom試圖找到恐怖與動作的神奇比例,以贏得特許經營雙方的粉絲群。 《生化危機 4》翻拍版是該工作室自開始採用這種新方法以來面臨的最大挑戰,因為它的許多吸引人的地方在於野營和誇張的動作。

幸運的是,翻拍版成功地駕馭了技巧問題。它保留了許多頑皮和幽默的時刻,但與原作不同的是,它有一些真正可怕的場景。一個很好的例子是開場場景(可以在演示中播放)。您進入的第一座建築是狩獵小屋,在原版中進出速度很快,但在重製版中進行了擴建,以展示改進後的恐怖元素。鮮血、腐爛和碎屑堆積在建築物上,你將面臨突然的 Ganado 襲擊,這讓你爭先恐後地向村莊走去。當然,那個環境比你離開的環境更加惡劣。

重新定性

但是,僅僅因為重製版更加強調恐怖,並不意味著里昂不再是他以前那個愛挖苦人的聰明人在原來的。當鐘聲終於敲響,村莊空無一人時,他仍然很快問道:“大家都去哪兒了?答對了?”然而,它與演員的更多角色深度相抵消。萊昂對他的創傷後應激障礙和浣熊市更加坦誠,而路易斯表現出更脆弱的一面,儘管他仍然是一個調情和無賴。

即使是原版中典型的無助護送角色阿什利,也是這裡更討人喜歡。我記得有人批評路易斯在原著中評論阿什莉的彈道學(毫不奇怪,那句台詞沒有出現在翻拍中),因為他們認為她的行為未成年。在這裡,她更加成熟,這讓她更容易投入到營救她的任務中。

你必須護送 Ashley 的部分也有了很大的改進。在某些特定區域,您必須保護她免受敵人的猛攻,而且她仍然很容易被俘虜。然而,她似乎更擅長在常規遊戲中躲避試圖抓住她的企圖。因此,我發現自己很期待她和萊昂一起旅行的部分,而不是害怕他們。

令人毛骨悚然的重新想像

值得慶幸的是,Capcom 在重製版《生化危機 4》中採用了相同的方法他們用 RE2 做了。因此,對於“相同點和不同點”的答案是“一切”。

幾乎所有的原作都被刪減了,許多區域都得到了擴展,包括了新的謎題。然而,與削減工廠並對實驗室進行重大修改的 RE2 重製版不同,原始遊戲在很大程度上是核心體驗,任何添加或更改都是從那里分支出來的。有許多新地點可供探索,並且地圖經過了一些重新混合,即使是經驗豐富的 RE4 老手也不會喜歡。因此,遊戲的時長大約是原來的 1.5 到 2 倍。

雖然玩過原版 RE4 的人會很熟悉這張地圖,但環境更加詳細,並且很大程度上依賴於該系列的恐怖根源.你會發現 Ganado 墮落的證據無處不在,白骨、鮮血和血塊證明了他們墮入瘋狂。

在重製版中,光明與黑暗之間也有更多的相互作用。原作中明亮的幾個區域變得黑暗和不祥,Leon 將只有他的手電筒指引方向。我注意到我過去闖過的地點讓我以新的形式小心翼翼地穿過。

故事的其餘部分

當然,可重玩性是這裡的一個大問題。雖然這款遊戲有很多可解鎖的東西,包括一些需要你以 S+ 等級在最高難度下通關的東西,但它在發佈時缺少一些我希望看到的東西。

僱傭兵模式,粉絲最喜歡的迷你游戲,將在未來某個時候作為 DLC 添加。然而,它在發佈時的存在讓人非常懷念,因為它是一種很好的方式來利用你在主遊戲中積累的所有技能並將它們發揮到極限。我很高興 Capcom 沒有延遲遊戲,但考慮到僱傭兵增加了多少價值,最好等到它可以與主遊戲一起發布。

不幸的是,獨立的方式和分配: Ada 也不可用。 Capcom 沒有評論這兩個 DLC 是否會被重製,但我希望前者會在發佈時可用或集成到主遊戲中。然而,不幸的是,情況並非如此,所以我們錯過了 Ada 故事的很大一部分以及她在幕後所做的事情。

我真的不能因為“缺失”的內容而停靠 RE4 重製版,因為卡普空沒有承諾。我只是希望當遊戲賣得好的時候,我們能重製艾達的故事。這將使這個版本真正具有權威性。

生化危機 4 重製版評論:最終裁決

生化危機 4 重製版是一項了不起的成就,它在動作與恐怖之間游刃有餘,吸引該系列的新老粉絲。 Capcom 保留了原作的精髓,並通過精美細緻的環境、擴展的遊戲玩法和更深入的角色發展對其進行了擴展。雖然缺少僱傭兵模式和 Ada 的故事情節在發佈時令人失望,但主遊戲的整體體驗足以彌補這一點。生化危機 4 重製版是如何正確重新構想深受喜愛的經典之作的一個傑出示例,它無疑是恐怖片和動作片愛好者的必玩遊戲。

10 找到原作所缺乏的恐怖和動作之間的平衡。阿什利是一個更好的角色。出色的照明。大大擴展了內容。迄今為止最長的生化危機遊戲。 No Separate Ways 或 The Mercenaries 發布。缺少老闆(大概會以不同的方式)。

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