在《合金裝備 5:原點》九週年之際,導演小島秀夫對這款遊戲的發布進行了反思。

今天早些時候,也就是 3 月 20 日,小島秀夫在他面向英語的 Twitter 帳戶上沉思關於幻痛的序幕。導演透露,他原本打算將原點作為幻痛的一部分,作為更廣泛的遊戲本身的序幕。

小島繼續解釋原點是一個“實驗”,旨在測試一種情景釋放格式的水域。儘管如此,導演明白粉絲們在發佈時有一些困惑,許多人在期待原點是一款“完整遊戲”時感到失望。

儘管如此,在發布後,很多人似乎期望GZ是“full game”,並沒有明白我的意思。感覺為時過早。 https://t.co/adafl2V1ta2023 年 3 月 20 日

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這是 Kojima 第一次解決圍繞 Ground Zeroes 的任何困惑和失望。早在 2014 年,圍繞前傳遊戲肯定存在很多困惑,因為考慮到 Ground Zeroes 的價格標籤,許多人期待一款“完整遊戲”。

相反,Ground Zeroes 只有 2-3 小時的體驗,旨在向玩家介紹幻痛的不同遊戲機制,並建立更廣泛的故事。不過現在,有趣的是,這麼多年過去了,原點從幻痛中獨立出來的性質並不是小島和科樂美一直想要的。

隨著合金裝備 5 進入幻痛,爭議將隨之而來,隨著小島和科樂美在遊戲發布後分道揚鑣,粉絲們對他們認為在最後一場比賽中未完成的故事感到困惑。合金裝備 5 從來都不是辯論和討論的陌生人,而小島的新評論只是為那場永不熄滅的火焰加油。

即使在今天,《幻痛》仍有忠實的追隨者,一位粉絲最近花了兩年時間和 500 美元,用真實世界的對應物對《幻痛》中的每件武器進行了大修。

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