作為以新喀裡多尼亞為靈感的世界設定的獨特成長故事,Tchia 具有很大的潛力。加入神奇的“靈魂跳躍”能力,賦予 Tchia 體現動物和物體的力量,以及令人印象深刻的令人滿意的航海技工,你就有了一個偉大的故事和遊戲組合的秘訣。不幸的是,Tchia 未能走得更遠,性能問題從一開始就阻礙了它。

歡迎來到這個世界

開發商 Awaceb 受到家鄉新喀裡多尼亞的啟發,打造了一個充滿活力的開放世界那是驚人的大。 Tchia 的故事開始於一個小島,儘管悲慘的事件很快迫使她離開並探索附近的村莊和城市。

Tchia 乘船在群島中航行,它有一個簡單而迷人的機制,玩家必須升起和放下帆來控制速度,除了Soul Jumping,一種不太傳統的旅行方式,Tchia 可以控製附近的動物和物體。例如,她可以控制一隻鳥在高空飛行(和便便),或者操縱一隻海豚在水中快速滑行。

天堂裡的麻煩

Soul Jumping 不僅僅是一種旅行的好方法,但它在戰鬥中也很方便。當 Tchia 將它們彈射到敵人(用木頭和織物製成的魔法生物)時,她會在燈籠和爆炸罐之間彈跳,這可能會非常令人滿意。當您瞄準目標時,時間會變慢,因此很容易保持流動並製造火熱的混亂。

當她不在海洋中航行或在靈魂之間跳躍時,Tchia 要么在尋找慷慨的人大量的收藏品和裝飾品解鎖,享受眾多迷你游戲和娛樂之一,或者彈奏她的四弦琴。

儘管四弦琴在遊戲中的作用相對較小,但開發者付出的努力顯而易見投入Tchia的樂器必須得到承認。它與 Ellie 在 The Last of Us 2 中彈奏的吉他不相上下,甚至更好。它還具有神奇的特性,可以改變一天中的時間、導致開始或停止下雨、將動物吸引到 Tchia 等等。

隱藏你的孩子

Tchia 的另一個值得特別提及的元素是故事。一個非常邪惡的惡棍犯下了一些意想不到的令人痛心的暴行,我對遊戲的黑暗程度感到吃驚。在不劇透的情況下,我們只說這不是迪士尼電影,就這樣吧。值得慶幸的是,菜單中提供了“家庭友好”切換選項,我建議年輕觀眾使用。

Tchia 不僅比預期的更暗,而且還很有趣。當 Tchia 不明白某事或感到沮喪時,她自己常常會以搞笑的方式做出反應。她可能來自一個僻靜的島嶼,那裡只有她的父親和罕見的訪客提供陪伴,但她仍然可以表達一些無禮。

所有美好的事物都必須結束

不幸的是,Tchia在戰鬥和探索方面缺乏深度導致我在 12-14 小時的體驗中途失去了興趣。從頭到尾,戰鬥都以幾乎相同的方式進行,而大部分空曠的世界使探索變得單調。地圖可能很大,但有一個最終難以忽視的空洞。

有一個殘局狀態很好,玩家可以繼續與敵人戰鬥並收集物品以賺取 100%,但我覺得沒有敦促繼續。

不是下一代

性能問題讓 Tchia 在 PS5 上更難被愛。儘管該遊戲似乎以 60 FPS 為目標,但它很少達到這一目標,並且有一個輕微的卡頓,其一致性很快會導致沮喪。

希望 Awaceb 可以實現 V-Sync 或某種形式的幀速率上限一個發布後的補丁,以強制提供更一致的體驗。

Tchia 評論:最終裁決

在 Tchia 的熱帶冒險過程中,玩家將體驗到許多偉大的、精心實施的想法.受新喀裡多尼亞影響的開放世界對其文化靈感仍然很敏感,獨特的靈魂跳躍機制是使用和探索的樂趣,船隻控制和功能齊全的四弦琴以最好的方式矯枉過正,故事既有意想不到的黑暗和幽默。不幸的是,一些好主意無法挽救 Tchia 在結局之前失去動力並在一波性能問題下崩潰。

6.0

靈魂跳躍太棒了。充滿活力的開放世界。乘船在海洋和河流中航行是一種樂趣。大量定制和定期裝飾獎勵。神奇的四弦琴。戰鬥變得陳舊。探索乏味。性能問題。

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