今天,Epic 推出了 Fortnite(或 UEFN)虛幻編輯器,這是一套功能異常強大的模組工具,已被用於將大逃殺遊戲轉變為全新類型的遊戲。

Fortnite 允許並在一段時間內通過其創意模式鼓勵強大的自定義地圖和遊戲模式,但 UEFN 直接從虛幻引擎 5 本身添加了更深入的創作功能。這意味著用戶將能夠在 Fortnite 中創建全新的遊戲,類似於 Roblox 之類的遊戲。這裡的不同之處在於,Fortnite 是建立在目前最廣泛和圖形最強大的遊戲引擎之一之上的,因此您可以構建的內容有更高的上限。

為了展示 UEFN 的功能,Epic 擁有發布了使用現在向公眾提供的工具構建的三個自己的創作。 Forest Guardian(島嶼代碼 0348-4483-3263)讓您在巨龍首領的注視下與一群狼進行單人混戰,靈感似乎來自 Soulsborne 血統和 Elden Ring 的華麗奇幻景象。

The Space Inside(島嶼代碼 9836-7381-5978)是一款大氣益智遊戲,具有明顯的恐怖氛圍。甚至還有一個第一人稱片段,看起來像是新版本《寂靜嶺》預告片 PT 的第一步。

在 Fortnite 的新創意模式中使用 Rust 元素重新創建了《使命召喚》的統治模式。說真的,Activision,出了什麼問題? pic.twitter.com/5tO5RG8akR2023 年 3 月 22 日

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也許最引人注目的是 Deserted:Domination(島嶼代碼 8035-1519-2959),這是一款 8v8 點捕獲遊戲,其工作方式與《使命召喚》中的 Domination 模式非常相似。長期的 CoD 粉絲給他們留下了深刻的印象,尤其是考慮到這張地圖似乎是多麼直接地讓人聯想到該系列的 Rust 地圖。

當然,問題是普通開發者和模組製作者需要多長時間才能完成構建與 Epic 內部完成的質量相似的作品。不過,出版商肯定在建立激勵措施——作為修改後的創作者支付系統的一部分,它承諾將 Fortnite Item Shop 淨收入的 40% 支付給最有效地吸引新玩家並讓老玩家回歸的創作者.如果您需要提醒,Fortnite 每年賺取數十億美元,所以這是一筆不小的現金。

如果您想更詳細地了解 UEFN 的工作原理,請查看 官方網站(在新標籤頁中打開).現在,我熱切地等待第一輪社區創建與這些新工具開始登陸。

堡壘之夜是最好的大逃殺遊戲之一嗎?也許吧,但現在遠不止於此。

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