不久前,有消息稱 Mojang 正在準備專門為 Chromebook 打造的 Minecraft 版本,對於你們中的許多人來說,這已經足夠了。無論是對您個人還是對您的孩子來說,Chromebook 版 Minecraft 真正的、無變通辦法的到來已經足夠重要,它真的不需要進一步的浮誇和環境。簡而言之,這Mojang/Microsoft 的舉動可能會成為 Chromebook 生態系統的重要時刻。 讓我解釋一下。
先有雞還是先有蛋的問題
我們之前已經討論過這個問題,在 Google I/O 的每次迭代中我都覺得它變成了一個討論點:平台需要用戶鼓勵開發人員為他們編寫軟件,但如果沒有所需的軟件來滿足用戶的需求,用戶就不會出現。這是先有雞還是先有蛋的問題,這是一個極其難以克服的問題。
我記得看到這件事以最痛苦的方式發生,因為我的第一個智能手機愛人 – Palm Pre – 與日益增長的 iPhone 和 Android 對手作鬥爭。歸根結底,開發人員只需要花那麼多時間來構建東西,他們會將這些時間和精力花在能為他們賺取薪水的地方。 Android 和 iOS 擁有更多的用戶和更大的影響力,因此在智能手機操作系統大戰的早期,它們慢慢地淘汰了 Windows Phone 和 WebOS 等其他操作系統。
作為我的 Palm Pre 的超級粉絲以及 WebOS 的功能,一路順風順水,迫不得已才勉強拿起一部安卓手機。這是一個很難學習的教訓,但先有雞還是先有蛋的問題是真實存在的,並且對硬件平台和在其上運行的軟件有影響。
網絡在適當的時候發揮作用
ChromeOS 多年來一直處於這種緊張狀態,但由於最近網絡的強大功能,Chromebook 的功能已經能夠提供足夠的實用性來維持平台的運行。 Chromebook 專注於 Google 文檔、雲端硬盤、Gmail 和其他基於網絡的工具,儘管應用程序選擇有限,但已經能夠提供相當高的工作效率。
隨著 Android 應用程序的加入早在 2016 年,Linux 應用程序在 2018 年,以及即將推出的 Steam 遊戲容器,本地運行應用程序的選項正在迅速變化,就像 PWA 的能力不斷增長和增強一樣。在正確的時間取得這些進展是 ChromeOS 堅持下去的不同之處,而 Palm 的 WebOS 和微軟的 Windows Phone 等東西無法維持下去。 如果網絡沒有像 2010 年代那樣充滿活力,我不知道 ChromeOS 也不會成功。
現在有了ChromeOS 的用戶群已經足夠多,我們開始看到一些非常有影響力的應用程序有史以來第一次出現在 Chromebook 上。去年,我們看到 LumaFusion 出現在 Chromebook 上,帶來了第一個專業消費者 ChromeOS 視頻編輯器,現在我們的 Minecraft 終於完全面向 Chromebook 用戶,標誌著 Chromebook 作為開發目標的感知機會發生了巨大的轉變。
作為舉個例子,想像一下 Fortnite 也在做同樣的事情
Minecraft 是銷量第一的遊戲有史以來 – 銷量超過 238 萬份,月活躍玩家數量接近 1.4 億(2021 年的統計數據) – 無可否認他在各種平台上對這款遊戲的影響範圍之廣可笑。然而,它並不總是像 Fortnite 這樣的遊戲那樣成為眾人矚目的焦點。
但是請不要誤會:Minecraft 是一股不可忽視的力量,而這一舉措真正讓它在 ChromeOS 上可用是一件大事。對於你們中的許多人(包括我自己)來說,如果我想像這樣一個場景,像 Epic Games 這樣的公司決定修改 Fortnite(Android版本)在 Chromebook 上無縫工作。我知道《堡壘之夜》目前不在 Play 商店中,但請和我一起思考一下這個富有想像力的思考過程。
在這個修改後的現實中,《堡壘之夜》會進行一些調整,以便在 Chromebook 上運行良好體面的處理器,讓用戶能夠使用鍵盤/鼠標、控制器或觸摸輸入,並會像現在為 Android 手機所做的那樣相應地匹配它們。由於 Fortnite 是一款跨所有平台的遊戲(例如,沒有 Fortnite Mobile-它是所有平台上的同一款遊戲),這種舉措將允許 Chromebook 用戶以他們選擇的任何方式跳入 Fortnite,並且將是 大量 吸引了年輕用戶,並向其他開發人員發出了一個巨大的信號,即 ChromeOS 值得花時間去瞄準。
現在,在這個小遊戲中用 Minecraft 代替 Fortnite思想實驗,你就會看到這一舉措的重要性。 ChromeOS 上的 Minecraft 現在與您在其他平台上獲得的遊戲相同,可以訪問 Realms 和最新的 Trails & Tails 更新等更新內容。它的到來是巨大的,並且向其他開發者發出了一個巨大的信號,即 Chromebook 是一個尚未開發的、可進入的增長市場,值得花時間清理應用程序。
它只需要這些更大的多米諾骨牌中的一些會在其他人重新評估並做同樣的事情之前倒下。而且我認為 Minecraft 進入 ChromeOS 可能就是那個轉折點。它在 ChromeOS 上的銷售情況還有待觀察,但我知道我在這個週末告訴兒子後立即為他購買了它它是可用的。與在他的手機上玩遊戲相比,能夠在他老化的 Lenovo Chrombook Duet 上運行它比他更可取,我想這將是大量用戶的情況。
如果這種趨勢繼續下去,看看誰是下一個將是非常有趣的。 誰將成為下一個意識到 Chromebook 用戶群未開發潛力的大型開發人員?只需稍作潤色和發布,就有相當多的應用程序可以出現在 Chromebook 上,並且這樣做是絕對的殺戮。從遊戲到生產力,機會是巨大的,隨著 Minecraft 的發展,我希望其他人也能很快跟進。 是時候了。