IT Info
Neue Aktivität zur Anpassung des ACO-Compiler-Back-Ends für RadeonSI
Als Teil der Während der Arbeit am Mesa Radeon Vulkan „RADV“-Treiber entwickelten Valve-Ingenieure das „ACO“-Compiler-Backend, das jetzt standardmäßig für RADV verwendet wird und zumindest für RADV eine bessere Leistung liefert als die Verwendung von AMDs offiziellem AMDGPU LLVM-Shader-Compiler zurück-Ende. Es wurde lange darüber gesprochen, RadeonSI ACO-Unterstützung hinzuzufügen, während es in Read more…