Wir haben seit seiner ersten Ankündigung im Jahr 2020 nichts über Capcoms mysteriöses Sci-Fi-Spiel Pragmata gehört, außer der Nachricht von seiner Verzögerung auf 2023. Es wird Ihnen verziehen, wenn Sie denken, dass es den Weg von Deep Down gegangen ist, aber Capcom hat sich beruhigt Investoren in seinem jüngsten Finanzbericht, dass die Entwicklung von Pragmata „stetige Fortschritte“ macht.
Capcom schrieb, dass es junge, neue Mitarbeiter eingestellt hat, um ihnen die Möglichkeit zu geben, Entwicklungs-Know-how und-Fähigkeiten durch Arbeit zu erwerben auf große Franchises und neue IPs. Pragmata ist ein solches Projekt, das der Verlag neuen Talenten zugewiesen hat.
Der Bericht lautet:
Basierend auf unseren mittelfristigen Zielen, als Leiter der Entwicklung, I Ich bemühe mich, meiner Umsatzverantwortung gerecht zu werden, indem ich 80 % des Entwicklungsinvestitionsbudgets für die stetige Entwicklung beliebter IP-Serien wie Resident Evil und Monster Hunter für verschiedene Plattformen bereitstelle. Gleichzeitig arbeiten wir auch daran, neue IPs zu schaffen, indem wir den Talentpool nutzen, den wir durch unsere proaktiven Einstellungsbemühungen erweitert haben. Kürzlich haben wir den Action-Adventure-Titel PRAGMATA für die neue Konsolengeneration angekündigt und treiben die Entwicklung stetig voran.
Neu eingestellte Nachwuchskräfte erhalten die Chance, sich Know-how und Fähigkeiten durch praktische Erfahrung auf diesem Gebiet, da sie der Entwicklung beliebter IPs und wichtiger Titel zugeordnet sind. PRAGMATA ist nur ein solches Unterfangen für unsere jungen Mitarbeiter. Ich bin der Meinung, dass die Einbeziehung der jugendlichen Sensibilität der Digital Natives IP eine neue Attraktivität verleiht.
Pragmata befindet sich in der Entwicklung für Konsolen der aktuellen Generation und PC.
[Quelle: Capcom]