Intel plant Xe-HPG-basierte Cloud-Gaming-und Media-Streaming-Produkte
Intel Xe-HP-Mikroarchitektur erstmals von Intel angekündigt in mid-2020 ist eine Multi-Tile-GPU-Serie für Rechenzentren mit dem Hauptzweck als Supercomputer-Beschleuniger für Medien. Das Unternehmen hat bis zu drei Varianten mit 1 bis 4 Kacheln entwickelt.
Intel Xe-HPG (Gaming) Design, Quelle: Moore’s Law Is Dead/Notebookcheck
Anfang dieser Woche Raja Koduri sagte, dass Xe-HP Arctic Sound-GPUs werden konserviert. Intel plant derzeit nicht, diese Rechenzentrumsprozessoren für andere Zwecke als ihre eigenen Cloud-Server zu produzieren. Dies waren überraschende Informationen, wenn man bedenkt, wie viel Zeit Intel damit verbracht hat, diese GPUs zu bewerben. Wie sich herausstellte, wird sich Intel in Zukunft auf Xe-HPG (Gaming) und Xe-HPC (Hochleistungs-Rechenzentrum) konzentrieren.
Raja Koduri stellte später klar, dass Xe-HP zum Bau verwendet wurde ein Entwickler-Ökosystem für die Architektur von Ponte Vecchio (Xe-HPC). Was die Produkte selbst betrifft, so bestätigte Koduri, dass Xe-HPG-Produkte jetzt HP auf der Produkt-Roadmap mit KI-Interferenzen und visuellen Cloud-Zwecken ersetzen sollen, also mehr oder weniger das, was Xe-HP sein sollte.
Wir haben Xe HP genutzt, um ein Entwickler-Ökosystem für HPC, KI und Visual Cloud aufzubauen. Es wird vor Ort bei Argonne und anderen Kunden verwendet.
Wir werden Xe HPG-basierte Rechenzentrumsprodukte für Visual Cloud/AI Inference und Xe HPC-basierte Produkte für HPC/AI Training anbieten @intelgraphics pic.twitter.com/iHZa2dMLqd— Raja Koduri (@Rajaontheedge) 30. Oktober 2021
Visual Cloud umfasst Medienverarbeitung, Medien Analytics, immersive Medien, Cloud-Grafiken und Cloud-Gaming. Mit anderen Worten, die Xe-HPG-Architektur kann für Dienste wie Spielestreaming ähnlich wie GeForce NOW oder Google Stadia verwendet werden.
Sie kann auch auf Medienkonvertierungsservern oder von Videoinhaltsanbietern bereitgestellt werden. Eine typische Verwendung für diese Art von Inhalt ist die Videoausstrahlung durch das Fernsehen. Intel war eine Hardware Anbieter für die Olympischen Spiele in Tokio, bei dem die Xeon-basierten Server zum Streamen von 8K 60 FPS HDR-Videos in die Cloud verwendet wurden. Eine leistungsfähigere und optimierte Plattform könnte die Präsenz von Intel auf diesem spezialisierten Markt erweitern.
Koduri erwähnt auch, dass Xe-HPG professionelle Anwendungen wie 3DS Max unterstützen wird, was darauf hindeutet, dass Xe-HPG auch auf dem Workstation-Markt angeboten wird. Allerdings könnte die Xe-HPG-Mikroarchitektur für bis zu drei verschiedene Märkte ähnlich der NVIDIA Ampere-oder AMD RDNA2-Architekturen angeboten werden.
Intel Xe-HP Arctic Sound GPUs, Quelle: Igor’sLAB