Diese Rezension ging ursprünglich 2010 online und wir Aktualisieren und erneut veröffentlichen, um die Ankunft von N64-Spielen auf Nintendo Switch Online zu feiern.

Als Mario Golf 1999 veröffentlicht wurde, war bereits bekannt, dass Camelot an einem anderen Mario-Sporttitel für das N64 arbeitete. und nach einem anständigen Titel, der für den leider unglücklichen Virtual Boy veröffentlicht wurde, hat Camelot Mario noch einmal versucht, Tennis zu spielen.

Mario Tennis (N64) ist ein bisschen anders als Mario Golf (N64) insofern, als du Sie müssen sich nicht durch einen umständlichen (und ehrlich gesagt ziemlich schwierigen) Einzelspielermodus quälen, um fast jeden einzelnen Charakter einzeln für das Spielen in anderen Modi freizuschalten. Tatsächlich sind zu Beginn des Spiels nur zwei Charaktere gesperrt und sie können ziemlich einfach erhalten werden.

Was Sie am ehesten tun werden, um ein Gefühl für das Spiel zu bekommen, ist ein Standardspiel. Diese gibt es in zwei Geschmacksrichtungen: Singles und Doubles. Es ist nicht schwer zu erraten, was das bedeutet: Einzel ist ein Eins-gegen-Eins-Spiel, während Doppel unglaublicherweise Zwei-gegen-Zwei ist. Ja, da es sich um ein Nintendo 64-Spiel handelt, sind Vier-Spieler-Spiele möglich.

Sehr Ähnlich wie beim Golf verwendet Tennis ein Tastenkombinationssystem, mit dem Sie genau auswählen können, welche Art von Schlag Sie machen möchten. Laden Sie mit’A’auf und schlagen Sie dann’B’, wenn der Ball nahe ist, um zum Beispiel einen Lobschlag zu machen – dies führt dazu, dass der Ball hoch steigt und sehr langsam in Richtung der Rückseite der gegnerischen Seite des Spielfelds fällt. Machen Sie es umgekehrt, indem Sie’B’und dann’A’drücken, und Sie werden einen Drop-Shot machen, der dem Ball einen sehr kleinen Bogen gibt und ihn fast sofort auf den Boden trifft, sobald er das Netz passiert hat. Es gibt viele verschiedene Kombinationen (ja, mit nur zwei Tasten!) Wirklichkeit. Alle bis auf zwei (beide nur in speziellen Spielmodi verfügbar) bieten keinerlei bizarren Mario-ähnlichen Spezial-Gimmick. Einige von ihnen zeigen ein großes Bild der Besitzer (wie Mario und Luigi), das über den Boden verteilt ist, aber diese dienen keinem anderen Zweck, als alle Spielplätze zu unterscheiden. Jeder hat auch seine eigenen einzigartigen Eigenschaften, die die Ballgeschwindigkeit und die Sprungkraft bestimmen, was als eine Art”Schwierigkeitseinstellung”dient, da Sie einfach durch die Auswahl eines Platzes auswählen können, wie das Spiel aussehen soll.

Seltsamerweise fehlen die in Golf eingeführten”menschlichen”Charaktere, da die Besetzung hier ausschließlich aus bekannten Gesichtern der Mushroom Kingdom, mit Ausnahme von zwei von ihnen: Daisy, die nur in Super Mario Land und ein oder zwei obskuren Titeln aufgetreten war; und Waluigi, der hier tatsächlich sein Debüt gab. Natürlich sind beide seither in fast jedem Multiplayer-Mario-Spiel erschienen, aber es ist interessant zu sehen, wie die beiden ursprünglich in 3D aussahen und sich verhalten.

Wie in Golf sind die Charaktere unterteilt in bestimmte Fähigkeitstypen. Mario und Luigi sind wie immer Allround-Typen, aber der Rest der Besetzung ist in Speed-, Power-, Technique-und Tricky-Spieler unterteilt. Jeder von ihnen bietet einen anderen Spielstil: Power-Spieler sollten versuchen, ihren Gegner mit superstarken und schnellen Smashes zu besiegen, während Technik-Spieler versuchen sollten, ihre unglaubliche Genauigkeit zu nutzen, um den Ball in Richtung eines fast unerreichbaren oder unerwarteten Punkts zu fliegen Gegner(s).

Natürlich wäre es kein Mario-Spiel ohne ein paar ausgefallene Spielmodi. Ring Shot ist ein weiteres bekanntes Konzept: Ringe erscheinen über dem Spielfeld und wer den Ball durch sie schlägt, bekommt Punkte. Mit jedem Schlag werden die Ringe größer und weniger wert, also solltest du versuchen, den Ball durch sie hindurch zu bekommen, sobald sie erscheinen.

Die Piranha-Herausforderung ist eine einfache Prüfung der Geschicklichkeit. Drei Piranha-Pflanzen feuern Bälle auf dich ab (eine nach der anderen) und du musst sie einfach alle zurückschlagen. Auf der anderen Seite des Platzes gibt es jedoch auch einen gegnerischen Spieler, der aktiv versuchen wird, alle Bälle zurückzuschlagen, die Sie schlagen können, und Sie können sie danach nicht ein zweites Mal schlagen. Wenn du es schaffst, alle 50 Bälle an deinem Gegner vorbei zu schlagen, kannst du stolz darauf sein, eine der härtesten Herausforderungen in der Geschichte des Mario-Sportspiels zu meistern!

Die Bowser Stage bietet einen speziellen Platz in Bowsers Schloss, der sich kontinuierlich nach hinten neigt über eine Lavagrube. Um die Sache noch schlimmer zu machen, gibt es Itemboxen über dem Netz – schmettere den Ball durch sie und du erhältst Items, mit denen du deine Gegner ärgern kannst.

Die fehlende Unterstützung für Game Boy Color-Links, wenn du nicht spielst auf Original-Hardware bedeutet, dass Sie nicht vier weitere angepasste Charaktere aus dem GBC-Spiel oder sechs weitere Plätze importieren können, von denen einige auch einzigartige Eigenschaften aufweisen (z. B. einer mit der schnellsten Geschwindigkeit und dem stärksten Sprung).

Für eine 2000er N64-Version sieht Mario Tennis großartig aus. Jeder Charakter hat eine große Vielfalt an Gesichtsausdrücken und Animationen und das Spiel läuft immer flüssig. Wie bei Mario Golf ist die Musik optimistisch und angenehm, wenn auch nicht zu eingängig, obwohl die charakterspezifischen Courts Remixe von Musik aus ihren entsprechenden Spielen enthalten. Eine nette Geste.

Fazit

Mit Mario Tennis hat der beleibte Klempner einmal mehr bewiesen, dass er jede Sportart unterhaltsamer machen kann. Dieses Spiel hat im Laufe der Jahre viele Fortsetzungen erhalten, von denen einige einige fragwürdige und nicht immer unterhaltsame Gameplay-Elemente eingeführt haben. Der 64-Bit-Eintrag hingegen ist ein reines, unberührtes Mario Tennis-Erlebnis und einer von Marios besten Ausflügen mit einem Schläger. Alles in allem ein lustiges, hektisches Spiel und eine absolute Freude, mit Freunden zu spielen.

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