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Falls Sie die branchenerschütternden Neuigkeiten heute früher verpasst haben, Microsoft hat angekündigt, dass sie Activision Blizzard kaufen. Das bedeutet, dass wir bald eine große Auswahl an Activision Blizzard-Spielen für den Game Pass sehen werden, und es hat Microsoft nur fast 70 Milliarden US-Dollar gekostet – was für ein Schnäppchen!

Aber das alles wirft die Frage auf, was hält die Zukunft jetzt, da dieser Deal im Spiel ist? Welche Möglichkeiten könnten jetzt vielleicht Wirklichkeit werden, wenn diese beiden Giganten zusammenkommen? Nun, wir haben selbst ein paar Ideen, Dinge, die wir aufgrund dieser verrückten Ankündigung gerne in Zukunft sehen würden.

Crash Bandicoot/Spyro/Banjo Kazooie Crossover

Fangen wir mit einem wilden an. Als Ergebnis dieses Deals haben wir drei OG-Videospiel-IPs unter einem Dach. Banjo Kazooie war schon immer ein Microsoft-Liebling, aber Spyro und Crash Bandicoot werden jetzt in die Gruppe aufgenommen. Diese einstigen heftigen Rivalen sind jetzt in einer Position, in der sie zusammen auftauchen können, in einer Art wildem 3D-Platformer-Crossover, von dem ich sicher bin, dass ein großer Teil der Bevölkerung um die 30 ihr Kollektiv verlieren würde

Wenn es ein Liebesbriefspiel gäbe, für das Microsoft grünes Licht geben könnte, ein Indikator dafür, dass sie das Beste aus den neuen Eigenschaften herausholen, dann wäre es das. Während es leicht war, sich niedergeschlagen zu fühlen, als man mit der Nachricht konfrontiert wurde, dass Toys for Bob eine Support-Rolle für Warzone übernehmen würde, gibt es einen Funken Hoffnung, dass wir unser geliebtes orangefarbenes Beuteltier vielleicht wieder auf Xbox sehen werden.

Welt of Warcraft auf Xbox

Hier ist eine seltsame. Jeder weiß, dass Final Fantasy 14 derzeit der große Hund auf dem MMORPG-Marktplatz ist, mit einer dominierenden Präsenz auf PlayStation-Konsolen und PCs gleichermaßen. Mit World of Warcraft unter dem riesigen goldenen Dach von Microsoft ist es möglicherweise möglich, dass der legendäre Titel von Blizzard endlich auf die Konsolen kommt. Immerhin haben sie mit dem Start der Shadowlands-Erweiterung Controller-Unterstützung für das Spiel hinzugefügt, warum sollte das nicht möglich sein.

Unabhängig von Ihrer Haltung zum aktuellen Stand von World of Warcraft (und es ist langsam schwindende Spielerbasis) ist es ein Name, den jeder kennt. Der Start des Spiels auf der Xbox wäre eine verdammt gute Aussage von Microsoft. Sie müssten Dutzende von Fähigkeiten an einen Xbox-Controller binden und vielleicht einen neuen Weg finden, Verbündete und Feinde ins Visier zu nehmen, aber wenn sie es schaffen, könnte dies zu einer neuen Welle von Spielern führen, die scharf darauf sind, nach Azeroth zu springen.

Arkane macht ein Singularity-Spinoff/Sequel

Erinnert sich noch jemand an Singularity? Es war ein netter Ego-Shooter, der 2010 für die Xbox 360 und PS3 veröffentlicht wurde. Er wurde von Activision Blizzard entwickelt und ermöglichte es den Spielern, mit der Zeit mit dem TMD herumzuspielen, einem Gimmick, das dazu beitrug, es von anderen FPS-Spielen zu dieser Zeit abzuheben.

Weißt du, wem gezeigt wurde, dass er ein paar anständige FPS-Spiele mit Zeitspielereien erstellen kann? Arkane. Diese Leute konnten mit Dishonored und seiner Zeitstopp-Fähigkeit wieder zeigen, was sie drauf haben, und brachten es dann mit der siebten Mission – A Crack in the Slab – auf die nächste Stufe. Setzen Sie die guten Leute bei Arkane auf den Fahrersitz eines neuen Singularity-Spiels, und sie werden direkt in ihrem Element sein.

World’s Edge macht Warcraft 4

Sehen Sie, Warcraft-Fans befinden sich gerade in einer schwierigen Lage. Wir sprechen von diesen widerspenstigen Seelen, die noch gute Erinnerungen an die ursprünglichen RTS-Spiele haben, die die Welt vor langer Zeit mit Azeroth bekannt gemacht haben. Bei Warcraft 3 Reforged haben diese Fans nicht genau das bekommen, was sie sich vorgestellt haben. Vor diesem Hintergrund sagen wir, dass ein neues hochwertiges Warcraft RTS genau das ist, was die Welt braucht, und wer könnte es besser machen als World’s Edge.

Für diejenigen, die es nicht kennen, World’s Edge ist es der Microsoft-eigene Entwickler hinter den Age of Empire-Spielen. Ihr kürzlicher Einstieg in ihre eigene geliebte RTS-Serie war ein Hit, erhielt durchweg großartige Kritiken und zeigte ohne Zweifel, dass ein gutes Echtzeit-Strategiespiel auch heute noch ein Hit sein kann. Da sie immer noch in der Lage sind, großartige Titel in diesem Genre zu produzieren, sind sie das perfekte Studio, um die Weichen für ein zukünftiges Warcraft-Spiel zu stellen.

Playground Games X Crash Team Racing

Wir Ich habe Playground bereits mit der angesehenen Forza Horizon-Serie gesehen, wie er seine Rennkünste unter Beweis gestellt hat, aber was wäre, wenn wir das Studio damit beauftragen würden, etwas ein bisschen … alberner zu machen? Nach dem Erfolg von Crash Team Racing: Nitro-Fueled vor ein paar Jahren sowohl auf Xbox-als auch auf PlayStation-Konsolen kann man mit Sicherheit sagen, dass der Asphalt für einen weiteren Ausflug in das verrückte Kartrenngenre gerüstet ist. Und – wenn Beenox und Toys for Bob woanders zur Rechenschaft gezogen werden – wen könnte man besser für ein rasantes, explosives Rennspiel einstellen als Playground?

Das Studio hat eindeutig die richtige Einstellung, um Crash, Coco und Co. zu übernehmen Freunde, die einen Schritt über das hinausgehen, was wir bisher gesehen haben; Die Lego-und Hot Wheels-Erweiterungen für Forza Horizon 4 haben mit Rennen geflirtet, die etwas weniger realitätsnah sind. Ein paar flauschige Beuteltiere (und was auch immer Pinstripe sein soll) zu dieser Formel hinzuzufügen, klingt für uns wie ein Gewinner. Vielleicht könnten wir sogar einige Killer Instinct-Charaktere als freischaltbare Elemente hineinbekommen?

Tim Schafers Spyro the Dragon

Wenn Sie Psychonauts, Brutal Legend, Grim Fandango, Day of the Tentacle oder viele andere Spiele gespielt haben, werden Sie routinemäßig in den lustigsten Spielen von All time’-Listen wissen Sie, dass Double Fine und Studioleiter Tim Schafer Witziges wissen. Es steckt ihnen in den Knochen. Egal, ob es sich um ein visuelles Wortspiel, einen dummen Gag oder eine durchgängigere, thematische Art von Witz handelt, das Studio versteht es einfach, die Leute im Bereich der interaktiven Unterhaltung zum Lachen zu bringen.

Von allen eingehenden geistigen Eigentumsrechten, die Microsoft bald erhalten wird muss spielen, ich denke, Spyro passt am besten zu einem Double Fine-Spiel; Die Welt ist bunt, voller lächerlicher Dinge, mit einer Logik, die sich nach Lust und Laune biegen und dehnen lässt. Eine großartige Kernbesetzung von Charakteren in Spyro, Sparx, Hunter, Elora, diesem gierigen Bastard von einem Bären und mehr wäre ein großartiges NPC-Futter für Double Fine und die Art von Abenteuern, die man sich in einer Welt ausdenken könnte, die scheinbar mit Edelsteinen und Edelsteinen läuft Magie sind praktisch unendlich. Es wäre wie Terry Pratchett über Monkey Island – und ich kann mir keinen besseren Pitch vorstellen.

Was würdest du gerne aus diesem monumentalen Moment in der Videospielbranche heraus sehen? Teilen Sie uns unten Ihr Microsoft x Activision Blizzard-Traumspiel mit und warum würden Sie es gerne sehen?

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