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Microsofts massive Ankündigung heute bezüglich Activision Blizzard ist vielleicht nicht der Sargnagel für die PlayStation-Unterstützung.

Es war kein guter Morgen zum Aufwachen PlayStation-Spieler. In einem beeindruckenden Schritt kündigte Microsoft seine Absicht an, Activision Blizzard für unglaubliche 68,7 Milliarden US-Dollar in bar zu kaufen. Wenn die Übernahme zustande kommt, erhält Microsoft die Kontrolle über das mächtige Call of Duty-Franchise sowie über Spiele wie World of Warcraft, Starcraft, Overwatch, Crash Bandicoot und Spyro. Für einen PlayStation-Spieler sieht das alles nach Untergang und Finsternis aus, aber es gibt Grund zu der Annahme, dass es noch nicht der richtige Zeitpunkt ist, in Panik zu geraten.

Zunächst einmal, wenn dieser Deal genehmigt wird, würde Activision Blizzard nicht vollständig Microsoft beitreten bis nach dem 30. Juni 2023. Bis dahin können die Spieler also damit rechnen, dass alle kommenden Titel für 2022 und wahrscheinlich 2023 auf PlayStation erscheinen werden. Dazu gehören Call of Duty 2022 und wahrscheinlich Call of Duty 2023, Overwatch 2 und Diablo IV.

Zweitens scheint Microsoft die Tür für die Entwicklung einiger Activision-Spiele auf PlayStation offen zu halten. Über Bloomberg-Quellen: „Microsoft plant, weiterhin einige der Spiele von Activision für PlayStation-Konsolen zu entwickeln, wird aber auch einige exklusive Inhalte behalten Xbox.“ Das jährlich mehrere Milliarden Dollar schwere Call of Duty-Franchise ist wahrscheinlich ein Hauptkandidat für eine fortgesetzte Veröffentlichung auf PlayStation-Plattformen. Unterdessen könnten sich kleinere Titel wie Tony Hawk’s Pro Skater und Crash Bandicoot als Xbox-Exklusivtitel wiederfinden.

Diese Denkweise wird durch eine Erklärung untermauert, die Axios von Microsoft PR. Laut der Erklärung besteht das Ziel dieser Übernahme darin, den Inhalt auf mehr Plattformen, einschließlich Mobilgeräten, zu erweitern:

„AB-Spiele gibt es heute auf einer Vielzahl von Plattformen, und wir planen, diese Communities weiterhin zu unterstützen vorwärts bewegen. Bei der Übernahme geht es darum, die Verfügbarkeit von Inhalten von Activision Blizzard auf mehr Plattformen, einschließlich Mobilgeräten, zu erhöhen.“

Natürlich ist es schwer, den Stachel des Jahres 2020 zu vergessen, als Microsoft Bethesda Softworks übernahm. Zu dieser Zeit war alles, wozu sich Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, verpflichtete, aktuelle Communities und bestehende Deals zu respektieren. Kommende Titel wie Starfield sind exklusiv für Xbox und PC. Der Activision-Deal könnte jedoch etwas anderes sein. Die Akquisition ist nicht nur größer als der Bethesda-Deal, sondern die Live-Service-Aspekte von Spielen wie Call of Duty und Overwatch bringen weitaus mehr Einnahmen, je mehr Plattformen sie verwenden. Mit den Übernahmen von Bethesda und Mojang haben wir gesehen, dass Microsoft weiterhin Spiele mit mehr Live-Service-Elementen auf PlayStation unterstützt und veröffentlicht.

Obwohl wir wahrscheinlich keine endgültige Antwort darauf haben werden, was Microsoft damit machen wird Activision Blizzard IP bis 2023 gibt es zumindest einige Anzeichen dafür, dass dies noch nicht ganz das Ende der Fahnenstange für die PlayStation-Unterstützung ist. Hoffentlich halten Microsoft und Activision die Spieler auf dem Laufenden, während die Übernahme ein Gerichtsverfahren durchläuft.

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