Microsoft erwirbt Activision Blizzard offiziell für satte 68,7 Milliarden US-Dollar – aber wie schneidet dieser Deal im Vergleich zu anderen Übernahmen ab?

In einigen der unerwartetsten Gaming-Nachrichten, die 2022 kommen werden, haben zwei Branchenriesen zugesagt traf einen beispiellosen Deal. In einem Bericht von The Wall Street Journal wird Microsoft Activision Blizzard für 68,7 Milliarden US-Dollar kaufen, die bisher größte Akquisition des Unternehmens.

Da sowohl ZeniMax Media als auch Mojang bereits auf dem Buckel haben (zusammen mit vielen anderen), würde der Deal mit Activision Blizzard Microsoft zum drittgrößten Gaming-Unternehmen nach Umsatz machen. Es ist eine massive Akquisition, die einen bestehenden Giganten noch größer macht – aber wie genau vergleicht sich diese Akquisition mit anderen Studiokäufen?

Call of Duty | Warzone Pacific Launch Trailer

BridTV

7084

Call of Duty | Warzone Pacific Launch Trailer

https://i.ytimg.com/vi/ljLBEbAKkvE/hqdefault.jpg

915912

915912

center

26546

MICROSOFTS ACTIVISION BLIZZARD-DEAL IM VERGLEICH ZU IHREN ANDEREN AKQUISITIONEN

Mit dem Kauf von Microsoft im Wert von 68,7 Milliarden US-Dollar besitzen sie jetzt Unternehmen wie Overwatch, Call of Duty, Diablo, Warcraft, Candy Crush, Starcraft und mehr. Diese Spiele gehören zu den beliebtesten der Branche und können den Umsatz von Microsoft in erstaunlicher Höhe steigern. Der massive Gewinn und der ebenso massive Preis sind sicherlich eine der größten Fusionen des Gamings – so groß, dass das der Deal erfordert möglicherweise eine formelle Prüfung, um festzustellen, ob er ein Monopol schafft.

Die Nachricht ist besonders überraschend, da sie Microsofts Übernahme von ZeniMax Media, die vor weniger als einem Jahr stattfand. Im Wert von 7,5 Milliarden US-Dollar schloss Microsoft den Kauf im März 2021 erst nach Erhalt der Genehmigung der Europäischen Kommission ab.

ZeniMax ist die Muttergesellschaft von unter anderem Bethesda Softworks, Arkane Studios und id Software. Zusammen mit ihnen kamen die größten Titel des Unternehmens, von The Elder Scrolls und Fallout bis hin zu Doom und Dishonored. Zu dieser Zeit war dieser Deal die bisher größte Gaming-Akquisition von Microsoft.

Zuvor hatte Microsoft 2014 auch Mojang von Minecraft für 2,5 Milliarden US-Dollar übernommen. Obwohl nicht annähernd Microsofts teuerster Kauf, waren 2,5 Milliarden US-Dollar verwirrend, da es ungefähr das 20-fache von war Mojang meldete für 2013 einen Gewinn von 129 Millionen US-Dollar. Nun, viele halten diesen Deal für einen der besten von Microsoft, da Minecraft im Laufe der Jahre weiterhin dominiert.

Alles in allem besteht kein Zweifel daran, dass Microsoft Die Übernahme von Activision Blizzard hat ein völlig beispielloses Ausmaß. Um es ins rechte Licht zu rücken: Der Deal mit Activision Blizzard ist fast 10-mal so hoch wie der Deal mit ZeniMax und fast 28-mal so groß wie die Übernahme mit Mojang.

MICROSOFTS DEALS IM VERGLEICH ZU ANDEREN STUDIOS

Das ist klar Microsoft hat sich mit Activision Blizzard selbst übertroffen, aber der Deal wird noch verblüffender, wenn man ihn mit anderen Studio-Akquisitionen vergleicht.

Bei weitem der umfangreichste Vergleich ist der mit der Übernahme von Insomniac Games durch Sony im Jahr 2019. Insomniac ist bekannt für seine Spyro-Serie, das Ratchet & Clank-Franchise und Marvels Spider-Man-Spiele und wurde für 229 Millionen US-Dollar an Sony verkauft. Ihr nachfolgender Erfolg hat es sicherlich zu einem der besten der Branche gemacht, wobei jedes ihrer Spiele überwältigend positive Reaktionen erhielt. Verglichen mit dem Preis von Activision Blizzard in Höhe von 68,7 Milliarden US-Dollar sieht der Kauf von Sony praktisch wie ein Schnäppchen aus.

Außerdem stellt Microsoft die Übernahme von Zynga durch Take-Two völlig in den Schatten. Take-Two Interactive hatte den Mobilfunkgiganten für 12,7 Milliarden Dollar gekauft. Damit fügt Take-Two neben den Titeln von Rockstar Games und 2K etwa 40 Social Games zu seiner Liste hinzu. Das ist der höchste Betrag, den sie jemals für eine Anschaffung bezahlt haben – der höchste, der jemals im Gaming-Bereich bezahlt wurde. Das heißt, bis jetzt.

Alles in allem bleibt abzuwarten, was das alles für die Zukunft der Glücksspielindustrie bedeutet. Viele sind vernünftigerweise besorgt darüber, welche Art von Akquisitionen ein Wettrüsten folgen könnte oder ob dies ein Monopol innerhalb der Branche etablieren wird. Vorerst finden Sie weitere Details zum offiziellen Ziel Xbox-Site.

Möchten Sie uns etwas zu diesem Artikel mitteilen?

Lassen Sie es uns wissen oder kommentieren Sie unten

Categories: IT Info