“Das Genre wird weiterhin populär bleiben, wenn noch Potenzial darin steckt.”

Gesprochen in einem kürzlich übersetzten Interview Mit Famitsu diskutierte Metroid-Produzent und Serienveteran Yoshio Sakamoto detailliert über Metroid Dread aus dem letzten Jahr und berührte eine Reihe von Themen, darunter auch, wie er hofft, dass-Spiel wird Indie-Entwickler inspirieren, die die nächste Generation von Metroidvanias erschaffen.

Wie von Nintendo Enthusiast (via Übersetzung von Nintendo Everything<)./a> des gesamten Interviews, das ursprünglich im Oktober gepostet wurde), wurde Sakamoto gebeten, das Metroidvania-Genre und sein unglaubliches Wachstum in der Zeit zwischen GBAs Metroid Fusion und den Beiträgen von MercurySteam zu kommentieren im 2D-Metroid-Kanon, der mit Metroid: Samus Returns 2017 begann.